游戏 1 分钟
托德·霍华德坚持选择《星空》而不是《上古卷轴VI》
Творческий руководитель Bethesda признался, что после Fallout 4 большинство сотрудников студии хотели приступить к разработке The Elder Scrolls VI. Однако Тодд Говард, …
Творческий руководитель Bethesda признался, что после Fallout 4 большинство сотрудников студии хотели приступить к разработке The Elder Scrolls VI. Однако Тодд Говард, …
Британская независимая студия FuturLab, создатель серии PowerWash Simulator, провела сокращение штата на семь человек и остановила разработку находившегося в пред-прода…
Сигэру Миямото рассказал о секрете успеха игр Nintendo, который заключается не в попытках угодить широкой аудитории, а в идеях, увлекающих самих разработчиков.