Тег: открытый мир
Forza Horizon 4 (2018)
Четвёртая Horizon перевезла фестиваль в Британию и придумала главный трюк серии — времена года. Мир здесь живёт по общему для всех расписанию: неделю все катаются по ос…
Forza Horizon (2012)
Первая Horizon — это осторожный эксперимент: что будет, если строгую кольцевую Forza Motorsport вывезти на дороги общего пользования и включить музыку погромче. Получил…
The Crew (2013)
Амбиция The Crew до сих пор не превзойдена: Ivory Tower уместили в одну карту всю территорию США — от Нью-Йорка до Лос-Анджелеса, с Скалистыми горами, Луизианой и Средн…
Forza Horizon 2 (2014)
Вторая Horizon уехала из Америки в южную Европу — на побережье Средиземноморья, между виноградниками, оливковыми рощами и приморскими городками. И вместе с переездом сл…
Need for Speed: Underground 2 (2004)
Underground 2 взяла главную идею предшественницы — уличный тюнинг и неон — и выпустила её в открытый город. Bayview не запирает игрока в меню: до каждой гонки надо доех…
Horizon Zero Dawn (2017)
Guerrilla Games всю карьеру делала мрачный коридорный шутер про войну будущего, а потом развернулась на сто восемьдесят градусов: открытый мир, солнце, зелень и рыжевол…
The Elder Scrolls IV: Oblivion (2006)
Сиродил встречает игрока не пафосом, а зеленью: лиственные леса, римские мостики, ухоженные фермы — после сюрреалистичного Морровинда это выглядело почти дерзко. Четвёр…
Fallout 4 (2015)
Если Fallout 3 был про то, чтобы бродить и находить, то четвёртая часть — про то, чтобы строить и обустраивать. Bethesda вынесла в центр верстак: любой хлам с пустоши п…
The Elder Scrolls V: Skyrim (2011)
Есть игры, которые запоминаются сценарием, а есть те, что запоминаются одним движением: ты идёшь по дороге к цели задания, видишь гору на горизонте и через два часа обн…
Cyberpunk 2077 (2020)
История этой игры делится на до и после. На старте в 2020-м она вышла в состоянии, за которое CD Projekt RED извинялась публично и возвращала деньги, — консоли прошлого…
Ведьмак 3: Дикая Охота (2015)
Главное достижение третьего «Ведьмака» — не размер карты, а то, что побочные задания перестали быть наполнителем. Просьба крестьянина разобраться с призраком на болоте …
Fallout 3 (2008)
Ход был рискованный: изометрическую пошаговую серию Bethesda перенесла от первого лица и в реальное время, и половина старых поклонников заранее объявила это святотатст…












