Gran Turismo 3: A-Spec (2001)
GT3 стала первым выходом серии на PlayStation 2, и главным аргументом тут была картинка: после угловатых машин с PS1 отражения на капотах, тени и плотные 60 кадров прои…
GT3 стала первым выходом серии на PlayStation 2, и главным аргументом тут была картинка: после угловатых машин с PS1 отражения на капотах, тени и плотные 60 кадров прои…
Про Big Rigs честно можно сказать одно: это не столько игра, сколько исторический курьёз, попавший на прилавки в состоянии незаконченного прототипа. Заявлены гонки на г…
Шутер, наполовину состоящий из гонок, — именно поэтому Rage сложно уложить в один жанр. Действие происходит в пустошах после падения астероида: герой выбирается из крио…
Вторая Gran Turismo взяла PlayStation за горло и выжала из неё всё: автопарк вырос до величин, которые тогда казались абсурдными, а игру пришлось раскладывать на два ди…
Одна из самых ранних гонок Nintendo и до сих пор образец того, как из трёх кнопок собрать полноценную механику. Excitebike смотрит на мотокросс сбоку, трасса состоит из…
Slightly Mad Studios во второй Shift довели до предела свою главную идею: гонка должна не столько симулировать физику, сколько передавать, каково это — сидеть в клетке …
Небольшая свободная игра, которую целое поколение впервые увидело не в магазине, а в комплекте с дистрибутивом Linux — Tux Racer годами лежала в стандартном наборе разв…
Четвёртая Gran Turismo — это та часть, где Polyphony Digital окончательно превратила серию в энциклопедию. Автопарк здесь измеряется не десятками, а сотнями: от довоенн…
Underground 2 взяла главную идею предшественницы — уличный тюнинг и неон — и выпустила её в открытый город. Bayview не запирает игрока в меню: до каждой гонки надо доех…
Carbon подхватила сюжет там, где Most Wanted оставила героя, но настроение сменила радикально: вместо солнечного Рокпорта — ночной Палмонт, разбитый на районы, за котор…
Пятая часть Need for Speed вернула серии то, чего ей не хватало после «подземных» экспериментов: дневной свет, трассу за городом и полицию, которая всерьёз хочет тебя о…
Гибрид, который придумали, кажется, чтобы поспорить: метроидвания живёт на выученной карте, рогалик карту каждый раз выкидывает — как совместить? Ответ: сохранять не ур…
Игра, где не прокачивается ничего, кроме тебя самого. Солнечная система живёт двадцать две минуты, после чего наступает конец, и всё начинается заново — но терять нечег…
Идея, звучащая как ошибка: скрестить колодостроительную настолку с рогаликом, где смерть стирает всё. Работает безупречно. Каждый бой — маленькая задача с открытыми кар…
Космический корабль показан схемой в разрезе — отсеки, двери, коридоры, — и вся игра играется на этом чертеже. Ты не пилот, ты капитан: раздаёшь экипаж по постам, перек…
Редкий случай, когда сравнение с рисованным мультфильмом не преувеличение: лес здесь светится изнутри, каждый слой фона живёт своей жизнью, а герой — белый росчерк, кот…
Первая игра, доказавшая широкой публике, что один человек может сделать вещь, о которой будут писать в газетах. Внешне — платформер про поиск принцессы, где нельзя поги…
Кусок мяса без кожи бежит спасать подругу из бинтов от эмбриона в банке — и это, пожалуй, самая точная игра про прыжки, сделанная в двухмерности. Всё выкручено до преде…
Двое разработчиков, вид сверху, Майами конца восьмидесятых и правило, от которого всё пляшет: одна пуля убивает любого, включая тебя. Из-за этого экшен превращается в г…
Игра про гору, на которую героиня лезет сама не зная зачем, — и про то, что мешает ей это делать, находится не на склоне, а в голове. Метафора могла бы выйти пошлой, но…
Painel, carteira, favoritos, seu horóscopo e serviços de IA.