Max Payne (2001)

| Рік виходу | 2001 |
|---|---|
| Жанр | Шутер |
| видавник | Take-Two Interactive, 3D Realms, Feral Interactive, Gathering of Developers, MacSoft Games |
| Платформи | Windows |
2001 рік, кіно тільки що переболіло «Матрицею», і Max Payne першим впровадив сповільнення часу в шутер так, що воно стало не трюком, а граматикою. Стрибок вбік з двома пістолетами, кулі йдуть ледве-ледве, ти встигаєш довести приціл до третього бандита і приземлитися на спину — і все це в грі, де вороги помирають швидко, а ти ще швидше, так що буллет-тайм не розкіш, а спосіб вижити. Сюжет — нью-йоркський нуар про копа, у якого вбили дружину і доньку: сніг, наркотик «Валькірія», продажні поліцейські. Розказаний він коміксними панелями з фотографіями замість малюнків і закадровим голосом, який метафорить з таким натиском, що це давно стало мемом, — і при цьому ні разу не випадає з тону. Рівні з кошмарами, де треба йти по кровавій смузі над порожнечею, теж пам'ятають всі.
Дивитися трейлер і геймплей на YouTube
Картка гри в каталозі MegaInet.art — довідкова інформація. Файли не поширюються. Фактичні дані: Вікідані (CC0).



