Valve przypadkowo opublikowało 12 TB archiwalnych danych Steam z lat 2003‑2013

- Valve przypadkowo opublikowała 12 TB archiwalnych plików Steam2.
- W archiwum wczesne wersje Portal 2, Left 4 Dead, CS:GO.
- Znaleziono prototypy Half-Life 2: Episode Three i Sonic.
- Firma na razie nie wydała oficjalnych komentarzy.
Amerykański deweloper i wydawca Valve, znany ze swoich projektów Counter-Strike, Dota 2, Half-Life i innych, stał się ofiarą dużego wycieku danych. Według informacji dataminerów, do publicznego dostępu trafił archiwum o objętości około 12 terabajtów, obejmujące okres od 2003 do 2013 roku – czas aktywnego korzystania z przestarzałego systemu dostarczania treści Steam2.
Wyciek, według badaczy Gabe Follower i Scolcer, nie był wynikiem zewnętrznego włamania. Błędem Valve okazał się otwarty punkt dostępu, podłączony do serwera Steam2, gdzie przechowywane były stare kompilacje i zasoby pomocnicze. Pliki zostały odkryte w otwartej sieci i natychmiast pobrane przez użytkowników.
Co dokładnie trafiło do archiwum
Wśród 12 TB danych znajdują się wewnętrzne kompilacje i zasoby gier zarówno od Valve, jak i od zewnętrznych studiów. W szczególności w archiwum znajdują się wczesne wersje Portal 2, Left 4 Dead, Counter‑Strike: Global Offensive i F‑Stop – prequel do Portala. Ponadto, dataminerzy już znaleźli beta‑wersje kilku gier z serii Sonic the Hedgehog, co świadczy o włączeniu do archiwum materiałów od zewnętrznych partnerów.
Szczególne zainteresowanie budzą pliki związane z długo oczekiwanym Half‑Life 2: Episode Three. Ten projekt, ogłoszony jeszcze w 2006 roku, nigdy nie ujrzał światła dziennego, a jego prototypy były opracowywane właśnie w tym okresie. Społeczność ma nadzieję, że wyciek pozwoli zobaczyć przynajmniej część zamysłów twórców.
Kontekst i konsekwencje
Steam2 była używana przez Valve przez dekadę, po czym została zastąpiona nowocześniejszą infrastrukturą Steam. Dlatego wyciek ogranicza się tylko do tych gier i zasobów, które były przechowywane w systemie w tym okresie. Objętość danych sugeruje długotrwałe badanie: nawet wstępna lista wykrytych plików zajmuje kilka stron.
Na chwilę obecną nie ma oficjalnych komentarzy od Valve. Przedstawiciele firmy zazwyczaj reagują na takie incydenty po przeprowadzeniu wewnętrznego audytu i ocenie potencjalnych szkód dla użytkowników i partnerów.
Eksperci zauważają, że takie wycieki podnoszą pytania o bezpieczeństwo starych systemów przechowywania danych, szczególnie w dużych firmach technologicznych, gdzie archiwa mogą pozostawać dostępne przez długi czas. W przypadku Valve wyciek pokazuje, jak ważne jest regularne sprawdzanie i zamykanie przestarzałych punktów dostępu.
Źródło: 3DNews



