Przejdź do treści
Gry

Valve przypadkowo opublikowało 12 TB archiwalnych danych Steam z lat 2003‑2013

AutorZespół redakcyjny 31-08-2026, 02:07 102
Valve przypadkowo opublikowało 12 TB archiwalnych danych Steam z lat 2003‑2013
Reklama
W skrócie
  • Valve przypadkowo opublikowała 12 TB archiwalnych plików Steam2.
  • W archiwum wczesne wersje Portal 2, Left 4 Dead, CS:GO.
  • Znaleziono prototypy Half-Life 2: Episode Three i Sonic.
  • Firma na razie nie wydała oficjalnych komentarzy.

Amerykański deweloper i wydawca Valve, znany ze swoich projektów Counter-Strike, Dota 2, Half-Life i innych, stał się ofiarą dużego wycieku danych. Według informacji dataminerów, do publicznego dostępu trafił archiwum o objętości około 12 terabajtów, obejmujące okres od 2003 do 2013 roku – czas aktywnego korzystania z przestarzałego systemu dostarczania treści Steam2.

Wyciek, według badaczy Gabe Follower i Scolcer, nie był wynikiem zewnętrznego włamania. Błędem Valve okazał się otwarty punkt dostępu, podłączony do serwera Steam2, gdzie przechowywane były stare kompilacje i zasoby pomocnicze. Pliki zostały odkryte w otwartej sieci i natychmiast pobrane przez użytkowników.

Co dokładnie trafiło do archiwum

Wśród 12 TB danych znajdują się wewnętrzne kompilacje i zasoby gier zarówno od Valve, jak i od zewnętrznych studiów. W szczególności w archiwum znajdują się wczesne wersje Portal 2, Left 4 Dead, Counter‑Strike: Global Offensive i F‑Stop – prequel do Portala. Ponadto, dataminerzy już znaleźli beta‑wersje kilku gier z serii Sonic the Hedgehog, co świadczy o włączeniu do archiwum materiałów od zewnętrznych partnerów.

Szczególne zainteresowanie budzą pliki związane z długo oczekiwanym Half‑Life 2: Episode Three. Ten projekt, ogłoszony jeszcze w 2006 roku, nigdy nie ujrzał światła dziennego, a jego prototypy były opracowywane właśnie w tym okresie. Społeczność ma nadzieję, że wyciek pozwoli zobaczyć przynajmniej część zamysłów twórców.

Kontekst i konsekwencje

Steam2 była używana przez Valve przez dekadę, po czym została zastąpiona nowocześniejszą infrastrukturą Steam. Dlatego wyciek ogranicza się tylko do tych gier i zasobów, które były przechowywane w systemie w tym okresie. Objętość danych sugeruje długotrwałe badanie: nawet wstępna lista wykrytych plików zajmuje kilka stron.

Na chwilę obecną nie ma oficjalnych komentarzy od Valve. Przedstawiciele firmy zazwyczaj reagują na takie incydenty po przeprowadzeniu wewnętrznego audytu i ocenie potencjalnych szkód dla użytkowników i partnerów.

Eksperci zauważają, że takie wycieki podnoszą pytania o bezpieczeństwo starych systemów przechowywania danych, szczególnie w dużych firmach technologicznych, gdzie archiwa mogą pozostawać dostępne przez długi czas. W przypadku Valve wyciek pokazuje, jak ważne jest regularne sprawdzanie i zamykanie przestarzałych punktów dostępu.

Źródło: 3DNews

Na ile materiał jest przydatny?Ocena pomaga nam wybierać tematy
00 ocen
Analiza

Statystyki historii

102wyświetlenia
0komentarze
2min czytania
290 / 313ranking wśród opowieści sekcji

Dyskusja

Jeszcze nikt się nie wypowiedział — bądź pierwszy.

Komentarze piszą uczestnicy Zaloguj się na stronę — to darmowe i zajmuje minutę. Komentarze przechodzą moderację.
Zaloguj się
Reklama

Na jakie wyszukiwania odpowiada ta strona