Halo: Combat Evolved (2001)

| Рік виходу | 2001 |
|---|---|
| Жанр | Шутер |
| Розробник | Gearbox Software, Bungie |
| Платформи | Xbox Series X/S, Windows |
До 2001 року «шутер на консолі» звучало як компроміс: миша є миша, геймпад є геймпад. Halo: Combat Evolved це переспорила набором рішень, які потім стали загальним місцем. Перезаряджуваний щит замість аптечок по кутах: отримав — відсидівся — пішов далі, і темп бою став хвилеподібним. Лише два стволи в руках, а значить, вибір зброї — постійне рішення, а не накопичення арсеналу. Граната на окремій кнопці, удар прикладом на іншій — знаменитий «золотий трикутник», з якого складаються сутички. Плюс супротивник, який реально відступає, кличе своїх і панікує, коли вбиваєш командира. До всього — техніка, яку підбираєш прямо в полі, величезні відкриті ландшафти кільцевого світу і кооператив на розділеному екрані. Bungie задала стандарт, за яким консольні шутери живуть до сих пір.
Дивитися трейлер і геймплей на YouTube
Картка гри в каталозі MegaInet.art — довідкова інформація. Файли не поширюються. Фактичні дані: Вікідані (CC0).



