Xbox 首席执行官宣布了《上古卷轴 VI》的“实时”游戏玩法

- Asha Sharma 展示了《上古卷轴 VI》的“实时”游戏画面。
- 项目的副标题被八个星号隐藏,细节未知。
- 开发者考虑将 Sentinel 作为地点名称,而不是 Hammerfell。
- 根据 Bloomberg 的消息,发布预计不会早于 2-3 年。
在最近的个人微博中,负责 Xbox 战略的 Asha Sharma 表示,她有机会看到《上古卷轴 VI》的早期演示材料。她表示,展示的片段展示了宏大的游戏世界和引人入胜的剧情,引发了粉丝们的热烈讨论。
秘密副标题
Sharma 提到有一个被八个星号隐藏的副标题,甚至指出 Bethesda 的官方账号也用同样的符号回应。目前尚不清楚具体隐藏了多少个字符,但社区已经开始猜测这些神秘标识背后可能代表的词语。
之前网络上曾出现过关于第六部作品将在 Hammerfell 省展开的猜测。然而,由于名称的长度,一些讨论参与者表示更倾向于更短的选项——Sentinel,这一观点得到了以 Morrowind 项目而闻名的编剧 Michael Kirkbride 的支持。
除了沙尔玛,Xbox内容总监马特·布提也参与了讨论。他表示,游戏的视觉部分看起来令人印象深刻,开发过程按计划进行,这证明了贝塞斯达团队的积极态度。
《上古卷轴 VI》首次在2018年的E3展会上宣布。经过几年的等待,在2023年夏季,开发进入了积极阶段,从那时起,该项目受到了玩家和分析师越来越多的关注。
根据彭博社记者杰森·施赖尔的消息,距离游戏正式发布至少还有两到三年。这个时间框架是由于项目的规模以及工作室希望确保与系列前作相符的高质量水平。
对于《上古卷轴》的粉丝来说,关于“实时”游戏的消息证实了第六部作品的开发正在如火如荼地进行。尽管没有确切的日期,期待感仍在不断上升,而在线社区的讨论只会加深对即将发布的兴趣。
总体而言,首批视觉材料和Xbox高层的评论表明,微软与贝塞斯达之间的紧密合作,以及这款游戏将成为未来主机世代的关键首发之一。
来源:3DNews




