暴雪在2026财年引领Xbox工作室

- 暴雪在2026财年领导了Xbox工作室
- 公司历史上第三大收入
- 连续第二年收入增长,这是自2016年以来的首次
- BlizzCon定于9月12日至13日在加利福尼亚举行
在微软开始将动视暴雪的业绩纳入其季度报告后,显然这家游戏公司已成为Xbox的关键资产之一。微软在几份财务文件中强调了暴雪对部门整体业绩的显著贡献。
这一消息是由暴雪总裁约翰娜·法里斯在给员工的信中透露的。信件的内容后来被Windows Central的记者杰兹·科登披露。
对于Xbox来说,2026年表现不如预期,主要是由于《使命召唤》和《糖果传奇》等项目的收入下降。然而,作为半独立部门的暴雪展现了稳健的增长。
根据法里斯的说法,在2026财年,暴雪在所有以Xbox品牌运营的工作室中排名第一。这个时期成为公司历史上第三大收入来源,收入增长连续第二年持续——这是自2016年《守望先锋》发布以来的首次。成功的关键驱动因素是名为"Lord of Hatred"的《暗黑破坏神IV》扩展包和《守望先锋》人气的回升,后者创下了自2022年以来的最佳季度业绩。
值得注意的是,在2026年初,《守望先锋》进行了品牌重塑,去掉了名称中的数字“2”,并进行了多项其他更新,以吸引观众。
即将到来的BlizzCon
Фэрис还宣布了即将在加利福尼亚举行的BlizzCon节,计划于9月12日至13日举行。她表示,这个活动将成为新能量和热情时代的强大推动力,支持公司的使命——带来快乐并团结全球玩家。
在会议期间,将介绍《魔兽世界》的扩展包"The Last Titan",并宣布与其他工作室合作开发多个移动衍生游戏。此外,暴雪正在探索制作动漫系列的可能性,并准备一款由丹·海伊领导的新第三人称射击游戏,丹·海伊曾参与开发多个《孤岛惊魂》系列作品。
来源:StopGame




