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Netflix ने डेविड फिन्चर के निर्देशन में 'गेम ऑफ द सीफूड' की योजना बनाई अमेरिकी अनुकूलन को रद्द कर दिया

लेखकसंपादकीय टीम 7-08-2026, 06:00 550
Netflix ने डेविड फिन्चर के निर्देशन में 'गेम ऑफ द सीफूड' की योजना बनाई अमेरिकी अनुकूलन को रद्द कर दिया
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संक्षेप में
  • नेटफ्लिक्स ने 'स्क्विड गेम' के अमेरिकी अनुकूलन को रद्द कर दिया।
  • परियोजना का नेतृत्व डेविड फिन्चर कर रहे थे, जिन्होंने 2025 में काम करने की योजना बनाई थी।
  • 2021 की मूल श्रृंखला एक वैश्विक घटना बन गई।

स्ट्रीमिंग दिग्गज नेटफ्लिक्स ने आधिकारिक तौर पर बताया कि 'स्क्विड गेम' श्रृंखला के अमेरिकी अनुकूलन पर काम बंद कर दिया गया है। प्रारंभ में परियोजना पूर्व-उत्पादन के चरण में थी, लेकिन आंतरिक समीक्षा के परिणामस्वरूप इसे पूरी तरह से बंद कर दिया गया।

योजना बनाई गई रीमेक में मुख्य भूमिका ऑस्कर पुरस्कार विजेता डेविड फिन्चर को निभानी थी, जो थ्रिलर और अपराध नाटक के क्षेत्र में अपने काम के लिए जाने जाते हैं। सूत्रों के अनुसार, फिन्चर ने 2025 के एक महत्वपूर्ण हिस्से को श्रृंखला पर काम करने के लिए समर्पित करने की योजना बनाई थी, इसे एक बड़े रचनात्मक चुनौती के रूप में देखते हुए।

प्रारंभिक रिपोर्टों से पता चला कि Netflix ने अमेरिकी संस्करण पर बड़े दांव लगाए, यह उम्मीद करते हुए कि 2021 में रिलीज़ हुए मूल कोरियाई शो की विशाल लोकप्रियता का उपयोग किया जाएगा। यह अपेक्षित था कि अनुकूलन既有 प्रशंसकों और अमेरिका में नए दर्शकों को आकर्षित करेगा।

मूल की लोकप्रियता का संदर्भ

«स्क्विड गेम» तेजी से एक वैश्विक सांस्कृतिक घटना में बदल गई: प्रीमियर के पहले हफ्तों में, श्रृंखला ने 142 मिलियन से अधिक दृश्य प्राप्त किए, 90 से अधिक देशों में रेटिंग में शीर्ष स्थान हासिल किया और एक व्यापक प्रशंसक आधार का निर्माण किया, जो कहानी, प्रतीकवाद और सामाजिक उपपृष्ठभूमि पर सक्रिय रूप से चर्चा कर रहा है।

उच्च रुचि के बावजूद, नेटफ्लिक्स के प्रतिनिधियों ने परियोजना की रद्दीकरण के विवरण पर टिप्पणी करने से इनकार कर दिया। सूत्रों के अनुसार, यह निर्णय वित्तीय जोखिमों और दर्शकों की संभावित प्रतिक्रिया का मूल्यांकन करने के बाद लिया गया, यह देखते हुए कि हाल के कुछ महंगे रीमेक ने निवेशकों की अपेक्षाओं पर खरा नहीं उतरा।

रद्दीकरण का मतलब है कि अमेरिकी संस्करण, जो स्थानीयकृत कहानी और नए पात्रों की पेशकश कर सकता था, निकट भविष्य में लागू होने की संभावना नहीं है। 'सquid गेम' की अवधारणा के प्रशंसकों के लिए, जो अमेरिकी वास्तविकताओं के अनुसार अनुकूलन की उम्मीद कर रहे थे, यह निराशा का कारण बनेगा।

यह कदम मनोरंजन उद्योग में एक व्यापक प्रवृत्ति को दर्शाता है: कई असफल बड़े पैमाने के परियोजनाओं की श्रृंखला के बाद, कंपनियाँ महंगे अनुकूलनों के प्रति अधिक सतर्क हो गई हैं, और वे अधिक पूर्वानुमानित लाभ के साथ मूल सामग्री में निवेश करना पसंद कर रही हैं।

स्रोत: Championat

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