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Final Fantasy VII Revelation के बारे में नई जानकारी: बॉस के साथ प्रारंभिक संस्करण के अनुभव

लेखकसंपादकीय टीम Сегодня, 13:39 0
Final Fantasy VII Revelation के बारे में नई जानकारी: बॉस के साथ प्रारंभिक संस्करण के अनुभव
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संक्षेप में
  • Final Fantasy VII Revelation का प्रारंभिक संस्करण दिखाया गया
  • Materia सुधारने की नई मेकैनिक पेश की गई
  • बॉस Jenova Deathmourner के साथ लड़ाई ने डेमो संस्करण को समाप्त किया।

Final Fantasy VII Revelation के बारे में नई जानकारी

New York Comic Con में Final Fantasy VII Revelation के प्रारंभिक संस्करण का प्रदर्शन हुआ, जो रेखीय कहानी तत्वों पर केंद्रित था, जबकि पिछले पूर्वावलोकनों ने खुली दुनिया पर ध्यान केंद्रित किया था। प्रदर्शन की शुरुआत पात्रों के समूह के उत्तरी क्रेटर में आगमन से हुई, जिसने खेल के अंत का माहौल बनाया, भले ही यह केवल पहला अध्याय हो। खिलाड़ियों ने शक्तिशाली उपकरणों और Materia के साथ अनुभवी नायकों की भूमिका में खुद को महसूस किया।

हालांकि प्रदर्शन पहले अध्याय तक सीमित था, इसने पिछले भागों की विशेषता वाली प्रभावशाली ग्राफिक्स और वातावरण को प्रदर्शित किया। क्रिस्टल और बर्फ के स्तरों के दृश्य प्रभाव ने गहरा प्रभाव डाला। हालांकि, किसी भी प्रारंभिक संस्करण की तरह, खेल का संतुलन अंतिम संस्करण के अप्रैल में रिलीज़ होने से पहले बदल सकता है। खिलाड़ी उम्मीद कर रहे हैं कि रीमेक का अंतिम भाग कई सुधारों और संशोधनों को शामिल करेगा।

नई संस्करण Materia में टुकड़ों के माध्यम से इसे सुधारने की क्षमता आई है, जिन्हें खेल के दौरान इकट्ठा किया जा सकता है। यह नवाचार खिलाड़ियों को अपने कौशल के विकास को अधिक सक्रिय रूप से प्रबंधित करने की अनुमति देता है। डेमो संस्करण में खिलाड़ी के पास 200 टुकड़े थे, जिन्हें Materia के स्तर को बढ़ाने के लिए उपयोग किया जा सकता था। हालांकि, यह स्पष्ट नहीं है कि ये टुकड़े अंतिम संस्करण में कितने दुर्लभ होंगे, जो उनके उपयोग में रणनीति का एक तत्व जोड़ता है।

डेमो संस्करण से सामान्य अनुभव

वस्तुओं के ट्रांसम्यूटेशन प्रणाली भी वापस आई है, लेकिन सुधारों के साथ जो सामग्री इकट्ठा करना अधिक सुविधाजनक बनाते हैं। अब सामग्री का ऑटो-इकट्ठा डिफ़ॉल्ट रूप से उपलब्ध है, जिससे खिलाड़ियों को स्तरों की खोज पर ध्यान केंद्रित करने की अनुमति मिलती है, बिना लगातार बटन दबाने की चिंता किए। यह क्राफ्टिंग प्रक्रिया को काफी सरल बनाता है और नए खिलाड़ियों के लिए खेल को अधिक सुलभ बनाता है।

प्रदर्शन के दौरान, खिलाड़ियों का सामना विभिन्न दुश्मनों से हुआ, जिसमें सेफिरोथ के क्लोन शामिल थे। उनके साथ लड़ाई गतिशील थी, और खिलाड़ियों ने नई तकनीकों का उपयोग किया, जैसे कि आह्वान के साथ हमलों की सहयोगिता। हालांकि, नई संभावनाओं के बावजूद, डेमो संस्करण में कठिनाई का स्तर काफी कम था, जो खेल के अंतिम संस्करण में बदल सकता है।

FITS प्रणाली, जो खिलाड़ियों को पात्रों को भूमिकाएँ सौंपने की अनुमति देती है, डेमो संस्करण में भी प्रस्तुत की गई थी। खिलाड़ियों ने अपनी हमलों को मजबूत करने के लिए इफ्रीट और शिवा जैसे आह्वान का उपयोग किया। हालांकि, अन्य तकनीकों की तरह, कठिनाई का स्तर इस प्रणाली की क्षमता का पूरी तरह से मूल्यांकन करने की अनुमति नहीं देता, क्योंकि अधिकांश दुश्मन बहुत जल्दी पराजित हो गए।

नई मैटेरिया तकनीक और सुधार

प्रदर्शन के अंत में, खिलाड़ियों का सामना जेनोवा के बॉस से हुआ, जो गेमप्ले का चरम बिंदु था। जेनोवा के साथ लड़ाई तीन चरणों में थी और खिलाड़ियों को विभिन्न सहयोगों और रणनीतियों का उपयोग करने की आवश्यकता थी। यह श्रृंखला में जेनोवा के साथ पिछले युद्धों के समान था, लेकिन नई तकनीकों के साथ, जैसे कि आग के टेंटेकल, जो बॉस को अजेय बना देते हैं।

जेनोवा के साथ लड़ाई ने खिलाड़ियों को पात्रों के बीच सहयोग का उपयोग करने की अनुमति दी, जिससे लड़ाई में टीमवर्क का एक तत्व जुड़ गया। हालांकि बॉस को हराया गया, खिलाड़ियों ने यह उल्लेख किया कि वे अधिक कठिनाई स्तर की इच्छा रखते हैं, ताकि वे यांत्रिकी की सभी संभावनाओं का अनुभव कर सकें। यह इस बात पर जोर देता है कि खेल अभी भी विकास के चरण में है और इसे रिलीज़ से पहले और बेहतर बनाया जा सकता है।

कुल मिलाकर, Final Fantasy VII Revelation का प्रदर्शन दिखाता है कि खेल मूल की आत्मा को बनाए रखता है, जबकि नए यांत्रिकी और सुधारों को पेश करता है। पहले दो भागों में महत्वपूर्ण रैखिक कहानी तत्व अभी भी ध्यान केंद्रित हैं, जो श्रृंखला के प्रशंसकों को खुश करता है। उम्मीद की जाती है कि खेल का अंतिम संस्करण कई सुधारों और उन्नतियों को शामिल करेगा, जो इसे और अधिक आकर्षक बनाएगा।

बॉस के साथ लड़ाई और कहानी के तत्व

यह देखते हुए कि खेल के रिलीज़ में केवल छह महीने बचे हैं, डेवलपर्स के पास यांत्रिकी को संतुलित करने और सुधारने के लिए पर्याप्त समय है। खिलाड़ी उत्सुकता से देख रहे हैं कि नए तत्व, जैसे Materia का सुधार और FITS प्रणाली, अंतिम संस्करण में कैसे लागू किए जाएंगे। यह खेल के प्रति उच्च स्तर की अपेक्षा और रुचि पैदा करता है।

अंत में, Final Fantasy VII Revelation एक शानदार त्रयी रीमेक का समापन करने का वादा करता है, और न्यू यॉर्क कॉमिक कॉन में प्रदर्शनी ने पुष्टि की है कि डेवलपर्स खेल की मूल आत्मा को बनाए रखने के लिए प्रयासरत हैं, जबकि नए तत्वों को पेश कर रहे हैं जो पुराने और नए खिलाड़ियों दोनों को आकर्षित कर सकते हैं। खेल में कई गतिविधियाँ और कथानक मोड़ होने की उम्मीद है, जो इसे अविस्मरणीय बना देंगे।

श्रृंखला के प्रशंसक आश्वस्त हो सकते हैं कि Final Fantasy VII Revelation वीडियो गेम की दुनिया में एक महत्वपूर्ण घटना बनने जा रहा है। सभी नवाचारों और सुधारों को ध्यान में रखते हुए, खेल अगले वर्ष के सबसे प्रत्याशित रिलीज़ में से एक बनने की सभी संभावनाएँ रखता है। समय बताएगा कि ये सभी तत्व अंतिम संस्करण में कैसे लागू किए जाएंगे, लेकिन अभी कहा जा सकता है कि डेवलपर्स सही दिशा में हैं।

स्रोत: IGN

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