NieR के निर्माता योको तारो ने डिमेंशिया के डर के कारण रिटायरमेंट पर जाने की संभावना के बारे में बात की

- योको तारो रिटायरमेंट लेने की संभावना पर विचार कर रहे हैं
- डिमेंशिया का डर उन्हें काम जारी रखने के लिए मजबूर करता है
- जापानी गेमिंग उद्योग का भविष्य उसे चिंतित करता है
योको तारो डिमेंशिया और रिटायरमेंट के डर के बारे में
फ्रैंचाइज़ी NieR के निर्माता योको तारो ने हाल ही में साझा किया कि वह गेमिंग उद्योग में काम करना क्यों जारी रखते हैं, भले ही उन्हें रिटायर होने की इच्छा हो। एक साक्षात्कार में, उन्होंने स्वीकार किया कि डिमेंशिया का डर उन्हें इस पेशे में बनाए रखता है। तारो ने बताया कि उन्होंने उन मामलों के बारे में सुना है, जब रिटायर होने वाले लोग इस बीमारी का सामना करते हैं, और यह उनके लिए अपनी गतिविधियों को जारी रखने का एक गंभीर प्रोत्साहन बन गया है।
तारो ने यह भी बताया कि उन्होंने अपने जीवन के लक्ष्य को हासिल कर लिया है, एक ऐसा खेल जारी करके जो उनके दृष्टिकोण को दर्शाता है। निर्देशक के रूप में उनका पहला प्रोजेक्ट, Drakengard, 2003 में जारी हुआ और उनके करियर में एक महत्वपूर्ण मील का पत्थर बन गया। वह मानते हैं कि इस लक्ष्य को हासिल करने के बाद, जो कुछ भी वह करते हैं, वह केवल उनके जीवन का एक विस्तार है, और यह उनके काम को विशेष अर्थ देता है।
अपनी उपलब्धियों के बावजूद, तارو को वित्तीय चिंताएँ हैं। वह मानता है कि उसकी बचत और पेंशन आरामदायक जीवन के लिए पर्याप्त हो सकती हैं, लेकिन स्वास्थ्य संबंधी संभावित समस्याओं का डर उसे काम करते रहने के लिए मजबूर करता है। वह मजाक में कहता है कि काम में कठिनाइयाँ उसे डिमेंशिया से बचने में मदद करती हैं।
डिमेंशिया का डर एक प्रेरणा के रूप में
जापानी गेमिंग उद्योग के भविष्य पर चर्चा के दौरान, तARO ने निराशावाद व्यक्त किया। उसने कहा कि वह इस बात की परवाह नहीं करता कि उसके जाने के बाद उद्योग के साथ क्या होगा, क्योंकि वह अपने जीवन के अंत में महसूस करता है। फिर भी, उसने यह भी कहा कि नई तकनीकें, जिसमें आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस शामिल है, युवा डेवलपर्स के लिए नए अवसर खोलती हैं, जो अधिक कठिन प्रतिस्पर्धा का कारण बन सकती हैं।
तARO ने यह भी बताया कि उसकी युवा अवस्था में डेवलपर्स के पास केवल दो रास्ते थे: या तो गेमिंग कंपनी में काम करना, या पीसी के लिए निचे गेम बनाना। उसके अनुसार, अब युवा निर्माताओं के पास बहुत अधिक अवसर हैं, लेकिन इसका मतलब यह भी है कि प्रतिस्पर्धा बढ़ेगी, और उसे डर है कि वह इस दबाव का सामना नहीं कर पाएगा।
अपनी रचनात्मक महत्वाकांक्षाओं के बारे में बात करते हुए, तारो ने उल्लेख किया कि वह अन्य खेलों के प्रति ईर्ष्या नहीं महसूस करते। इसके बजाय, वह उन्हें एक प्रशंसक और संग्रहकर्ता के दृष्टिकोण से देखते हैं। वह मानते हैं कि उनके खेल अक्सर "कच्चे" होते हैं, क्योंकि वह उन शैलियों में अंतराल भरने की कोशिश करते हैं, जो पहले से ही अन्य डेवलपर्स द्वारा अच्छी तरह से प्रस्तुत की गई हैं।
जापानी गेमिंग उद्योग का भविष्य
2021 में Nier Reincarnation के लॉन्च और Nier Replicant के पुनः लॉन्च के बाद, तारो ने Voice of Cards श्रृंखला और मोबाइल गेम 404 GAME RE:SET पर काम किया, जो 2024 में रिलीज़ होगा। वह Neon Genesis Evangelion से संबंधित एक नए प्रोजेक्ट पर भी काम कर रहे हैं, जो इस बात पर जोर देता है कि वह उद्योग में सक्रिय हैं, भले ही NieR के जारी होने की कोई घोषणा न हो।
तारो ने यह भी उल्लेख किया कि उनके कई प्रोजेक्ट विकास के दौरान रद्द कर दिए गए, जिससे जनता में यह धारणा बनी कि वह कुछ नहीं कर रहे हैं। उन्होंने समझाया कि जबकि वह काम करना जारी रखते हैं, उनके कई विचार रिलीज़ के चरण तक नहीं पहुँचते, जिससे NieR के जारी होने की उम्मीद करने वाले प्रशंसकों में असंतोष पैदा होता है।
अपनी चिंताओं और रिटायरमेंट की इच्छा के बावजूद, तارو गेमिंग इंडस्ट्री में एक सक्रिय प्रतिभागी बने हुए हैं। खेल बनाने के प्रति उनका अनोखा दृष्टिकोण और शैलियों में खामियों को देखने की क्षमता उन्हें वीडियो गेम्स की दुनिया में एक महत्वपूर्ण व्यक्ति बनाती है। वह युवा डेवलपर्स को प्रेरित करते रहते हैं और अपने अजीब बयानों और रचनात्मक परियोजनाओं के कारण ध्यान का केंद्र बने रहते हैं।
रचनात्मक महत्वाकांक्षाएँ और प्रतिस्पर्धा
तारो ने यह भी बताया कि गेमिंग इंडस्ट्री में उनका काम हमेशा उन खामियों को भरने की इच्छा से जुड़ा रहा है, जिन्हें उन्होंने अन्य खेलों में देखा। नवाचार और मौलिकता की यह खोज उनकी पहचान बन गई है और इसने ऐसे अनोखे प्रोजेक्ट्स का निर्माण किया है, जिन्होंने खिलाड़ियों के दिलों में एक छाप छोड़ी है।
अंत में, योको तारो जापानी गेमिंग उद्योग में एक महत्वपूर्ण व्यक्ति बने हुए हैं, और उनके भविष्य के बारे में विचार और डिमेंशिया के प्रति डर एक रचनात्मक व्यक्ति के जीवन के जटिल पहलुओं को उजागर करते हैं। उनका अनुभव और दृष्टिकोण भविष्य की पीढ़ियों के डेवलपर्स के लिए प्रेरणा का स्रोत बन सकते हैं, जो कुछ अनोखा और महत्वपूर्ण बनाने की कोशिश कर रहे हैं।
इस प्रकार, अपनी चिंताओं और सेवानिवृत्त होने की इच्छा के बावजूद, तारो काम करना जारी रखते हैं, जो उनके काम के प्रति समर्पण और वीडियो गेम के प्रति प्रेम को दर्शाता है। गेमिंग उद्योग के भविष्य के बारे में उनके विचार और डिमेंशिया का डर रचनात्मक लोगों के समय की चुनौतियों का सामना करने के तरीके पर चर्चा के लिए नए क्षितिज खोलते हैं।
स्रोत: IGN



