GTA 2 को पाथ ट्रेसिंग मिल रही है: RTX Remix मोड ने क्लासिक गेम को जीवंत बना दिया

- » GTA 2 पथ ट्रेसिंग प्राप्त करता है: RTX Remix मोड ने क्लासिक गेम को जीवंत किया
- मोद gabdeg ने RTX Remix के माध्यम से GTA 2 में पथ ट्रेसिंग जोड़ी
- गतिशील प्रकाशन, दिन-रात और 60 fps का समर्थन
GitHub पर मुफ्त में उपलब्ध, Jacob Freeman द्वारा डेमो
GTA 2 गेम, जो अक्टूबर 1999 में ब्रिटिश स्टूडियो DMA Design (2002 से Rockstar North के रूप में जाना जाता है) द्वारा जारी किया गया था, लगभग तीन दशकों के बाद एक दृश्य अपडेट प्राप्त किया। मोडर gabdeg ने Nvidia के RTX Remix प्लेटफॉर्म को अनुकूलित किया, जो DirectX 8 और 9 के लिए मूल रूप से डिज़ाइन किए गए प्रोजेक्ट्स में पथ ट्रेसिंग जोड़ने की अनुमति देता है, और इसे DirectX 6 पर चलने वाले GTA 2 पर लागू किया।
संशोधन की तकनीकी क्षमताएँ
नई बिल्ड GitHub रिपॉजिटरी में मुफ्त में उपलब्ध है। इसमें RTX Remix के साथ संगत रेंडरिंग और गेमिंग इवेंट्स पर प्रतिक्रिया करने वाले प्रकाश स्रोतों की जनरेशन शामिल है: विस्फोट, आग, गोलियां। इसके अतिरिक्त, मोड में दिन और रात के बीच गतिशील संक्रमण (Remix Plus मोड) और अलग-अलग टेक्सचर के लिए उत्सर्जन मानचित्र शामिल हैं, जो प्रकाशन के दृश्य प्रभाव को बढ़ाते हैं।
सभी परिवर्तन चौड़े 16:9 प्रारूप में काम करते हैं, जो स्क्रीन के किनारों पर गायब होने वाली गाड़ियों और पैदल चलने वालों की पूर्व समस्या को समाप्त करते हैं। फ्रेम जनरेशन तकनीक के कारण, खेल स्थिरता से 60 फ्रेम प्रति सेकंड आउटपुट करता है, और उपयोगकर्ता विशेष पैनल के माध्यम से प्रकाश की तीव्रता और दिन का समय सेट कर सकता है।
सार्वजनिक डेमो और उपलब्धता
यह उल्लेखनीय है कि दिसंबर 2004 से GTA 2 का मूल पीसी संस्करण मुफ्त हो गया। प्रारंभ में खेल को Rockstar Games की वेबसाइट के माध्यम से वितरित किया गया, और मार्च 2020 से इसे 'इंटरनेट आर्काइव' पोर्टल के माध्यम से डाउनलोड किया जा सकता है।
GTA 2 श्रृंखला में पहली थी, जिसने शीर्ष दृश्य के साथ आपराधिक एक्शन पेश किया, जो 2 मिलियन से अधिक प्रतियों में बेची गई। इसके बाद, GTA III से शुरू होकर, श्रृंखला पूरी तरह से तीन-आयामी प्रारूप में चली गई, जिससे GTA 2 शीर्ष-डाउन-शैली का अंतिम प्रतिनिधि बन गई।
स्रोत: 3DNews



