द ब्लड ऑफ डॉनवॉकर ने दो दिनों में एक मिलियन प्रतियाँ बेचीं

- खेल दो दिनों में एक मिलियन प्रतियों में बेचा गया
- Steam पर पीक ऑनलाइन 64,4 हजार खिलाड़ियों का था
- Metacritic पर आलोचकों द्वारा रेटिंग — 83 अंक
- डेवलपर्स सक्रिय रूप से बग्स को ठीक करने के लिए अपडेट जारी कर रहे हैं
द ब्लड ऑफ डॉनवॉकर, स्वतंत्र स्टूडियो रेबेल वुल्व्स (जो CD Projekt RED के डेवलपर्स द्वारा स्थापित किया गया है) का पहला प्रोजेक्ट, लॉन्च पर प्रभावशाली व्यावसायिक परिणाम प्राप्त करने में सफल रहा। प्रकाशन के अनुसार, रिलीज के दो दिन के भीतर खेल को एक मिलियन से अधिक खिलाड़ियों द्वारा खरीदा गया, जो नए स्टूडियो के डेब्यू प्रोजेक्ट के बावजूद परियोजना में उच्च रुचि की पुष्टि करता है।
तकनीकी आंकड़े रिलीज की सफलता को समर्थन देते हैं। स्टीम प्लेटफॉर्म पर, पीक ऑनलाइन 64,4 हजार समवर्ती खिलाड़ियों का था, और उपयोगकर्ता समीक्षाओं की संख्या 9 हजार से अधिक हो गई। खिलाड़ियों द्वारा रेटिंग 80 प्रतिशत तक पहुंच गई (रिलीज के दिन यह आंकड़ा 6 प्रतिशत अंक कम था), जबकि पेशेवर आलोचकों ने Metacritic पर इस काम को 83 अंक दिया।
कहानी और गेमप्ले के बारे में
द ब्लड ऑफ डॉनवॉकर एक युवा व्यक्ति कोएन की कहानी बताता है, जिसकी जिंदगी एक शक्तिशाली वैम्पायर-लॉर्ड ब्रेंज़िस से मिलने के बाद पूरी तरह बदल जाती है। वैम्पायर मुख्य पात्र के परिवार का अपहरण कर लेता है और कोएन को आधा वैम्पायर बना देता है, उसे अलौकिक क्षमताएँ देते हुए, लेकिन साथ ही उसे रक्त की शाश्वत प्यास के लिए भी अभिशप्त कर देता है। कोएन के सामने एक कठिन कार्य है: तीस दिनों के भीतर अपने प्रियजनों को बचाना, नई शक्तियों पर नियंत्रण पाना और श्राप के साथ जीना सीखना।
यह खेल एक वैम्पायर आरपीजी के रूप में प्रस्तुत किया गया है, जो रोल-प्लेइंग गेम के तत्वों को एक्शन और ओपन वर्ल्ड अन्वेषण के साथ मिलाता है। डेवलपर्स ने CD Projekt RED की सफलताओं से प्रेरणा ली, हालांकि समीक्षक यह बताते हैं कि द ब्लड ऑफ डॉनवॉकर की अपनी पहचान है, हालांकि इसमें कुछ कमियाँ भी हैं।
तकनीकी समस्याएँ और अपडेट
रिलीज के समय, खेल ने खिलाड़ियों से तकनीकी स्थिति के संबंध में आलोचना का सामना किया। कई उपयोगकर्ताओं ने बग, ऑप्टिमाइजेशन की समस्याओं और पीसी संसाधनों की मांग के बारे में शिकायत की। इसके जवाब में, डेवलपर्स रेबेल वोल्व्स ने तुरंत सुधार जारी करने की प्रक्रिया शुरू की। पहले अपडेट में स्टीम और GOG प्लेटफार्मों के लिए डुअलसेंस कंट्रोलर्स का समर्थन जोड़ा गया, और खेल में विभिन्न बग्स को भी ठीक किया गया।
खिलाड़ियों ने रूसी स्थानीयकरण की अनुपस्थिति पर विशेष ध्यान दिया। यह परिस्थिति, उच्च कीमत के साथ (खेल को प्रीमियम उत्पाद के रूप में प्रस्तुत किया गया है), ने रूसी भाषी क्षेत्रों में दर्शकों के बीच परियोजना की धारणा को प्रभावित किया। कुछ उपयोगकर्ताओं ने खेल में समय प्रबंधन प्रणाली की भी आलोचना की, यह बताते हुए कि कई क्रियाएँ निर्धारित तीस दिनों में से बहुत अधिक कीमती दिनों की मांग करती हैं।
द ब्लड ऑफ डॉनवॉकर व्यक्तिगत कंप्यूटरों पर स्टीम और जीओजी के माध्यम से उपलब्ध है, साथ ही प्लेस्टेशन 5 और एक्सबॉक्स सीरीज कंसोल पर भी। खेल की सफल शुरुआत यह दर्शाती है कि दर्शक स्वतंत्र स्टूडियो के महत्वाकांक्षी प्रोजेक्ट्स में रुचि रखते हैं, विशेष रूप से जब उनमें अनुभवी डेवलपर्स काम कर रहे होते हैं, जिन्होंने पहले उद्योग की महत्वपूर्ण कृतियाँ बनाई हैं।
स्रोत: StopGame



