Battlefield 4 (2013)

| Рік виходу | 2013 |
|---|---|
| Жанр | Шутер |
| Розробник | EA Digital Illusions CE |
| видавник | Electronic Arts |
| Платформи | PlayStation 4, PlayStation 3, Windows |
Головна ідея четвертої частини 2013 року вміщується в слово Levolution: карта не просто руйнується по дрібницях, а один раз ламається цілком. Хмарочос на «Осада Шанхаю» падає в середині раунду і перекроює всю точку в хмару пилу та уламків; на іншій карті прориває дамбу, на третій штормить так, що кораблі рухаються. Плюс DICE повернула Commander — окремого гравця з планшетом, який бачить карту зверху і роздає розвідку та удари. Морські карти і режим Naval Strike додали техніці третє вимірювання, окрім землі та повітря. Все це працювало б чудово, якби не старт: Battlefield 4 запам'ятався, мабуть, найгіршим релізом в історії серії — вильоти, втрата прогресу, розсинхрон, через які EA заморозила розробку доповнень і ремонтувала гру місяцями. Виправили — і в підсумку в неї грали ще багато років.
Дивитися трейлер і геймплей на YouTube
Картка гри в каталозі MegaInet.art — довідкова інформація. Файли не поширюються. Фактичні дані: Вікідані (CC0).



