Pokémon GO (2016)

| Développeur | Niantic |
|---|---|
| Année de sortie | 2016 |
| Catégorie | Applications mobiles |
L'été 2016 — c'est à peine le seul cas dans l'histoire où un jeu mobile a poussé des millions de personnes dans la rue. Pokémon GO de l'étude Niantic superpose le jeu sur une carte réelle : les pokémons apparaissent près de vous, les pokéstops sont liés à de véritables monuments et entrées, et pour faire éclore un œuf, il faut honnêtement parcourir des kilomètres à pied. Techniquement, l'étude l'a construite sur les données de son ancien jeu Ingress et la cartographie, ajoutant la réalité augmentée via la caméra du téléphone. Le phénomène a dépassé le cadre du jeu : des foules aux attractions, des nouvelles sur des personnes s'égarant là où il ne faut pas, et des débats sur la pertinence de capturer des pokémons dans un temple. L'engouement est depuis longtemps retombé, mais le jeu est vivant et se met à jour : des raids, des communautés, des événements saisonniers. Jouer gratuitement, avec des achats intégrés. Et un avertissement honnête : la batterie se décharge rapidement, et il faut faire attention où l'on met les pieds.
La fiche du programme dans le catalogue MegaInet.art — informations de référence. Les fichiers ne sont pas distribués.



