Passer au contenu
Jeux

Masahiro Sakai sur les jeux basés sur l'IA : « Projets non rentables » et croissance des clones

AuteurÉquipe éditoriale Сегодня, 02:21 0
Masahiro Sakai sur les jeux basés sur l'IA : « Projets non rentables » et croissance des clones
Publicité
En bref
  • Sakai estime que les jeux basés sur l'IA seront non rentables
  • Il souligne l'importance de la créativité humaine
  • Le boom des clones et des mods se poursuit dans l'industrie du jeu

Masahiro Sakurai sur l'avenir des jeux basés sur l'IA

Le créateur de la série Super Smash Bros, Masahiro Sakurai, a exprimé son avis sur le boom des jeux créés avec l'intelligence artificielle. Dans une interview, il a noté que, bien que le nombre de jeux sur la plateforme Steam soit passé de 275 en 2010 à 19 000, la plupart d'entre eux, selon lui, seront des « projets non rentables ». Sakurai estime que ces jeux ne pourront pas créer une demande durable et ne seront que des répétitions de concepts déjà existants.

Sakurai a souligné que les jeux créés par l'IA sont souvent des produits de faible qualité qui ne peuvent pas rivaliser avec les œuvres créées par des humains. Il a cité des jeux conceptuels simples, tels que « Trouver une aiguille dans une botte de foin », qui sont facilement reproduits par l'IA. Selon lui, ces jeux manquent d'originalité et ne font que répéter des mécaniques déjà connues.

Selon Sakai, l'intelligence artificielle n'est pas capable de créer quelque chose de nouveau, mais seulement des itérations basées sur des idées déjà existantes. Il a souligné que même si l'IA pouvait créer quelque chose de similaire aux œuvres de développeurs célèbres, comme Fumito Ueda, ce ne serait pas de l'art véritable. Sakai estime qu'un style unique et la créativité ne peuvent être atteints que par l'homme.

Critique des jeux créés par l'IA

Au cours des dernières semaines, on a observé une augmentation de la popularité des mods basés sur l'IA dans l'industrie du jeu. Les joueurs utilisent cette technologie pour transférer des jeux dans des navigateurs web, combiner différents jeux et créer des projets « nouveaux » basés sur des existants. Cependant, Sakai met en garde contre une dépendance excessive à l'IA dans le développement de jeux, soulignant que cela pourrait entraîner une diminution de la qualité et de l'originalité.

Sakai a également noté qu'en raison de la production de masse et des produits de faible qualité, l'importance de la créativité humaine augmente. Il estime que les développeurs capables de créer des jeux uniques et originaux deviendront de plus en plus significatifs à l'avenir. Cela est particulièrement pertinent à la lumière des tendances actuelles dans l'industrie du jeu, où l'on observe des réductions et un passage à des modèles de production axés sur l'IA.

Malgré la popularité croissante des jeux basés sur l'IA, Sakai reste optimiste quant à l'avenir des jeux originaux. Il estime que de véritables œuvres d'art, créées par des humains, continueront d'attirer l'attention des joueurs et resteront en demande. Cela souligne l'importance de préserver la créativité et l'individualité dans l'industrie du jeu.

Croissance des clones et des mods dans l'industrie du jeu

Sakai a également mentionné sa récente expérience, lorsqu'il a été contraint de renoncer au prix Game Designer Award lors des Japan Game Awards en raison de l'absence de successeur. Cet événement met en lumière les temps difficiles auxquels de nombreux développeurs sont confrontés dans l'industrie et la nécessité de rechercher de nouveaux talents pour poursuivre les traditions de création de jeux de qualité.

Dans un contexte où de grandes entreprises, comme Epic Games, passent à des modèles de production axés sur l'IA, il est important de se rappeler la signification de la créativité humaine. Sakai appelle les développeurs à ne pas oublier leurs racines et à continuer de créer des jeux uniques et originaux qui peuvent inspirer les joueurs.

Sakai a également noté qu'à l'avenir, nous pourrions voir plus de jeux qui exploreront de nouvelles idées et concepts, plutôt que de simplement répéter des mécaniques déjà connues. Cela pourrait conduire à l'émergence de nouveaux genres et formats qui intéresseront les joueurs et leur permettront de vivre de nouvelles expériences de jeu.

L'avenir des jeux originaux et de la créativité humaine

En conclusion, Sakai souligne que bien que les technologies continuent d'évoluer, la créativité humaine restera un aspect important de l'industrie du jeu. Il estime que les développeurs capables de créer des jeux uniques et originaux auront un avantage à l'avenir, surtout dans un contexte de concurrence croissante et de production de masse.

Ainsi, l'opinion de Sakai sur l'avenir des jeux basés sur l'IA et l'importance de l'originalité souligne la nécessité de préserver la créativité dans l'industrie du jeu. Les jeux créés avec l'aide de l'IA peuvent être intéressants, mais ils ne peuvent pas remplacer de véritables œuvres d'art créées par des humains.

En fin de compte, l'avenir de l'industrie du jeu dépend de la capacité des développeurs à trouver un équilibre entre l'utilisation des technologies et la préservation de la créativité humaine. Sakai appelle les développeurs à continuer de créer des jeux uniques et originaux qui inspireront les joueurs et resteront demandés à l'avenir.

Source : IGN

À quel point le matériel est-il utile ?L'évaluation nous aide à choisir des sujets
00 évaluations
Analytique

Statistiques de l'histoire

0vues
0commentaires
3min de lecture
50 / 50classement dans la section, derniers 30 jours

Discussion

Personne ne s'est encore exprimé - soyez le premier.

Les commentaires sont écrits par les participants Connectez-vous au site - c'est gratuit et cela prend une minute. Les commentaires sont modérés.
Se connecter
Publicité

Les recherches auxquelles répond cette page