Half-Life 2 (2004)

| Рік виходу | 2004 |
|---|---|
| Жанр | Шутер |
| Розробник | Valve Corporation |
| видавник | Valve Corporation |
| Платформи | PlayStation 3, Windows |
Valve у 2004 році могла просто зробити красивий шутер, а зробила гру, в якій фізика — повноправний учасник. Гравіпушка не стільки зброя, скільки руки: підніми циркулярку і розріж їй зомбі, накидай ящиків, щоб перейти воду, придавивши качелі камінням. Half-Life 2 взагалі майже не пояснює себе словами — жодного ролика з відобраним управлінням, все розказано через оточення: вокзал з рупорами, обшук на перроні, Сіті-17, де люди бояться дивитися в очі. Окремі глави — готові еталони темпу: гонка на багі вздовж узбережжя з антльвами, Равенхольм з пастками батька Григорія, штурм Нова Проспект. Ще це гра, навколо якої Valve побудувала Steam — тоді обов'язкова активація викликала лють, а через п'ять років виявилася стандартом індустрії. Гордон Фріман все ще мовчить, і це все ще працює.
Дивитися трейлер і геймплей на YouTube
Картка гри в каталозі MegaInet.art — довідкова інформація. Файли не поширюються. Фактичні дані: Вікідані (CC0).



