Ace Combat 3: Electrosphere (1999)

| Erscheinungsjahr | 1999 |
|---|---|
| Genre | Simulator |
| Entwickler | Namco |
| Verleger | Namco |
Die dritte Ace Combat ist der seltsamste und ambitionierteste Teil der PlayStation-Ära. Namco hat sich von den gewohnten modernen Jagdflugzeugen in eine cyberpunkartige Zukunft entfernt: Konzerne statt Staaten, futuristische Maschinen, schwerelose Schnittstellen und eine Handlung darüber, was das menschliche Bewusstsein in Netzwerken wird. Der Flug ist hier erkennbar arcadeartig – kein Herumfummeln mit dem Trimmer, dafür Geschwindigkeit, Überlastungen und Dutzende von Zielen gleichzeitig auf dem Radar. Das Spiel ist vor allem für die Unterschiede zwischen den Versionen bekannt: Die japanische Originalversion enthielt eine vollständige nichtlineare Kampagne mit Verzweigungen, vielen Enden und animierten Einlagen, während im Westen eine deutlich gekürzte Version ankam – ohne den Großteil der Erzählung und mit einer vereinfachten Missionsstruktur. Aufgrund dessen hat AC3 einen zwiespältigen Ruf: Für die einen ist es ein stilvoller Arcade-Shooter, für die anderen ein verlorenes Meisterwerk, das nur durch Fan-Übersetzungen zugänglich wurde.
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