漫威的金刚狼在2026年成为索尼最盈利的PS5发行

- 《金刚狼》的销量为190万份,收入为1.3亿美元
- 22.9%的收入来自实体销售
- 该游戏的收入超过了《死亡搁浅2》
- 预计将受益于《X战警》、假期和《GTA VI》的影响
在2025年底,索尼推出了期待已久的动作冒险游戏《漫威的金刚狼》,由Insomniac Games开发。尽管对AAA项目的提示水平存在争议和讨论,但该游戏仍然实现了亮眼的商业开局。
根据分析公司Alinea Analytics的估计,售出了190万份,其中约有100万份为数字预购。总收入约为1.3亿美元,使《金刚狼》成为今年PlayStation Studios项目中的销售冠军。
实体版占总收入的22.9%,其余部分来自数字销售。值得注意的是,这些数字不包括未售出的零售版,通常在出版商的报告中被视为“已售出”。
与其他索尼发行版的比较
《金刚狼》的收入超过了去年的《死亡搁浅 2》,销售额达到1.29亿美元,售出180万份。其他大型项目,如送货模拟器和跨平台射击游戏,无论是在销量还是收入上都落后。
区域动态显示美国明显领先,游戏在销售上远超其他市场。这表明角色洛根在美国观众中非常受欢迎。
分析师Rhys Elliott预测,‘Wolverine’的‘财务尾巴’将比‘Marvel’s Spider‑Man’短,但预计将受到即将推出的X-Men游戏、假日季节和对新‘GTA VI’的兴趣增加的推动。这些因素可能会在长期内支持销售。
与强迫性提示和对玩家的‘友好’态度相关的批评并未影响购买需求:根据调查,大多数消费者并不寻求在像Reddit这样的社区中获得额外的解释,而是简单地享受游戏过程。
对于索尼来说,‘Wolverine’成为了其在独占游戏中追求的质量的一个鲜明例子,投资于长期开发(五年)和与成熟工作室的合作。项目的成功证明了以大型特许经营和全球观众为导向的战略的有效性。
来源:StopGame



