Rise of Nations (2003)

| Рік виходу | 2003 |
|---|---|
| Жанр | Стратегія |
| Розробник | Big Huge Games |
| Платформи | Windows |
Спроба схрестити два несумісних види стратегій — і, що дивно, вдала. Від ігор в реальному часі взяли темп і будівництво баз, від глобальних покрокових — територію, епохи та національні особливості. Ключова знахідка — кордони. Земля навколо твоїх міст належить тобі фізично: чужі війська на ній втрачають здоров'я, будівництво на ній неможливе, і війна перетворюється на повільне просування лінії, а не на набіг на базу. Ресурси не закінчуються, що прибирає головну нервотрепку жанру — біганину за виснаженими шахтами. Вісімнадцять націй відрізняються не відрядом-другим, а бонусами, які змінюють стратегію цілком. Бібліотека дає дослідження рівня цивілізацій: наука, торгівля, громадське будівництво. Плюс кампанія «Завоювання світу» з картою в дусі настільної «Ризик». Гра досі стоїть окремо: нічого подібного толком так і не з'явилося.
Дивитися трейлер і геймплей на YouTube
Картка гри в каталозі MegaInet.art — довідкова інформація. Файли не поширюються. Фактичні дані: Вікідані (CC0).



