Valve hat versehentlich 12 TB archivierte Steam-Daten aus den Jahren 2003‑2013 veröffentlicht

- Valve hat versehentlich 12 TB an Archivdateien von Steam2 veröffentlicht.
- Im Archiv befinden sich frühe Versionen von Portal 2, Left 4 Dead, CS:GO.
- Prototypen von Half-Life 2: Episode Three und Sonic wurden gefunden.
- Das Unternehmen hat bisher keine offiziellen Kommentare abgegeben.
Der amerikanische Entwickler und Publisher Valve, bekannt für seine Projekte Counter-Strike, Dota 2, Half-Life und andere, wurde Opfer eines großen Datenlecks. Laut Informationen von Dataminer ist ein Archiv mit einem Volumen von etwa 12 Terabyte, das den Zeitraum von 2003 bis 2013 abdeckt – die Zeit der aktiven Nutzung des veralteten Content-Delivery-Systems Steam2 – öffentlich zugänglich geworden.
Das Leck, so die Forscher Gabe Follower und Scolcer, war nicht das Ergebnis eines externen Hacks. Ein offener Zugangspunkt, der mit dem Server Steam2 verbunden war, wo alte Builds und Hilfsressourcen gespeichert waren, stellte den Fehler von Valve dar. Die Dateien wurden im offenen Netz entdeckt und sofort von Nutzern heruntergeladen.
Was genau ist im Archiv gelandet
Unter den 12 TB Daten befinden sich interne Builds und Spielematerialien sowohl von Valve als auch von Drittanbietern. Insbesondere sind im Archiv frühe Versionen von Portal 2, Left 4 Dead, Counter‑Strike: Global Offensive und F‑Stop – ein Prequel zu Portal – enthalten. Darüber hinaus haben Dataminer bereits Beta-Versionen mehrerer Spiele der Sonic the Hedgehog-Serie gefunden, was auf die Einbeziehung von Materialien externer Partner hinweist.
Besonderes Interesse wecken die Dateien, die mit dem lang erwarteten Half‑Life 2: Episode Three verbunden sind. Dieses Projekt, das bereits 2006 angekündigt wurde, wurde nie veröffentlicht, und seine Prototypen wurden genau in diesem Zeitraum entwickelt. Die Community hofft, dass der Leak es ermöglicht, zumindest einen Teil der Ideen der Entwickler zu sehen.
Kontext und Konsequenzen
Steam2 wurde von Valve über ein Jahrzehnt genutzt, bevor es durch eine modernere Infrastruktur von Steam ersetzt wurde. Daher ist die Leckage auf die Spiele und Ressourcen beschränkt, die in dem System über den angegebenen Zeitraum gespeichert waren. Das Datenvolumen deutet auf eine langwierige Untersuchung hin: Selbst die vorläufige Liste der entdeckten Dateien umfasst mehrere Seiten.
Bislang gab es keine offiziellen Kommentare von Valve. Vertreter des Unternehmens reagieren in der Regel auf solche Vorfälle, nachdem eine interne Prüfung und eine Bewertung des potenziellen Schadens für Benutzer und Partner durchgeführt wurden.
Experten weisen darauf hin, dass solche Lecks Fragen zur Sicherheit alter Datenspeichersysteme aufwerfen, insbesondere in großen Technologieunternehmen, in denen Archive über längere Zeiträume zugänglich bleiben können. Im Fall von Valve zeigt die Leckage, wie wichtig regelmäßige Überprüfungen und die Schließung veralteter Zugangspunkte sind.
Quelle: 3DNews



