Battlefield 3 (2011)

| Рік виходу | 2011 |
|---|---|
| Жанр | Шутер |
| Розробник | EA Digital Illusions CE |
| видавник | Electronic Arts |
| Платформи | PlayStation 3, Windows |
Battlefield 3 у 2011 році був для DICE відповіддю на питання, чим велика війна відрізняється від коридорного бойовика, і відповідь звучала так: 64 людини на карті, чотири класи, техніка від БТР до винищувачів і будівлі, які до кінця раунду перестають бути будівлями. Frostbite 2 тоді показав те, чого не вмів ніхто: руйнівні стіни змінюють планування прямо під час бою, світло поводиться переконливо, а пил і потужний вогонь розмивають екран так, що під кулеметом справді хочеться вжатися в землю. Відтак фірмовий ритм: не біг до точки, а робота відділення, де інженер ремонтує танк, медик піднімає своїх, а снайпер ставить маяк для відродження. Кампанія була слабкою і явно відставала від сусідів по жанру, а от режим Rush і карти на кшталт «Каспійської границі» з одночасним боєм піхоти, танків і авіації — те, заради чого в грі сиділи роками.
Дивитися трейлер і геймплей на YouTube
Картка гри в каталозі MegaInet.art — довідкова інформація. Файли не поширюються. Фактичні дані: Вікідані (CC0).



