Double Fine відроджує Amnesia Fortnight: фанати обирають майбутню гру

- Double Fine відновлює Amnesia Fortnight після 2019 року.
- Хакатон стартує 31 серпня і триватиме два тижні.
- Фанати голосують за ідеї, чотири прототипи будуть створені.
- Одна з робіт отримає підтримку для невеликого повного проєкту.
Відома інді-студія Double Fine оголосила про відродження свого фірмового ігрового марафону Amnesia Fortnight. Захід, названий на честь традиційного двотижневого хакатону, вперше заплановано після п'ятирічної перерви – востаннє команда проводила його в 2019 році.
Історія Amnesia Fortnight
Спочатку Amnesia Fortnight з'явився в 2009 році як внутрішній експеримент, коли розробники збиралися в закритому режимі, щоб за два тижні створити прототипи нових ігор. Пізніше формат був відкритий для широкої публіки, дозволивши фанатам пропонувати свої концепції та впливати на розвиток студії. З тих пір хакатон став символом креативного підходу Double Fine до інді-розробки.
Новий цикл Amnesia Fortnight стартує 31 серпня і триватиме рівно два тижні. За цей період бажаючі зможуть представити свої ідеї, а також проголосувати за вже запропоновані концепції. Голосування проходитиме онлайн, і кожен учасник отримає можливість віддати свій голос за проект, який, на його думку, заслуговує подальшого розвитку.
Після завершення голосування команда Double Fine обере чотири найпопулярніші ідеї та перетворить їх на прототипи. Розробники обіцяють, що кожен прототип отримає повноцінну технічну підтримку, а також творчий нагляд від досвідчених співробітників студії. На основі отриманих прототипів буде обрана одна робота, яка отримає шанс перетворитися на невеликий, але завершений ігровий проект.
Вибраний проект буде реалізований протягом кількох місяців, після чого отримає публічний реліз у вигляді обмеженої версії або демо‑ігри. Double Fine планує підтримувати зв'язок з громадськістю та регулярно інформувати про прогрес, дозволяючи фанатам стежити за розвитком їхньої ідеї від концепції до готового продукту.
Відродження Amnesia Fortnight сприймається як спроба зміцнити діалог між розробниками та їхньою аудиторією, а також продемонструвати, що навіть великі студії можуть експериментувати у форматі відкритого креативного конкурсу. Для індустрії це приклад того, як спільні зусилля можуть породити нові ігрові концепції без великих фінансових вкладень.
Очікується, що подія приверне увагу як відданих шанувальників Double Fine, так і незалежних розробників, які бажають побачити, як їхні ідеї можуть втілитися в реальність. За словами представників студії, Amnesia Fortnight стане майданчиком для пошуку свіжих талантів і нових напрямків у ігровому дизайні.
Джерело: StopGame



