Playground Games 发布了新《寓言》的 16 分钟游戏玩法

- Playground Games 发布了新 Fable 的 16 分钟游戏玩法。
- 战斗系统显示魔法技能的长时间冷却。
- 游戏将于2027年2月23日在PC、PS5和Xbox Series上发布。
- 启动版本不支持俄语本地化。
Playground Games工作室,以《极限竞速:地平线》系列而闻名,正在继续开发备受期待的《寓言》系列重启。上周,团队发布了最新的游戏过程演示,完全专注于战斗机制。视频时长稍超过十五分钟,展示了主角阿尔比恩与伙伴汉弗里·黄金一起穿越雾霭弥漫的地区,深入废弃矿井,与成群的亡灵作斗争。
剧情片段和战斗动态
在视频中,角色手持剑和魔法能力,依次消灭幽灵敌人和复活的尸体,随后与一个大型Boss对抗,该Boss需要组合攻击。特别关注展示了法术——火球、闪电和魔法刀刃,冷却时间约为一分钟。观察者表示,这样的冷却限制了在游戏初期完全依赖魔法的可能性,但开发者暗示装备可能会影响这些参数。
跟随演示的评论员指出,战斗系统在现代RPG中看起来很常见,但并没有给人留下深刻的印象。一些评论家提到标准的动画、小幅的相机抖动和角色的动作并不总是流畅,将其与“移动”质量进行了比较。尽管如此,射击和视觉效果得到了更积极的评价。
技术细节和未来计划
《Fable》计划于2027年2月23日发布。游戏将通过Steam和Microsoft Store在个人电脑上提供,同时也将在PlayStation 5和Xbox Series X|S主机上发布,包括Game Pass订阅。值得注意的是,启动版本将不提供俄语本地化。开发者还宣布了未来的剧情DLC,名为英雄之秩序,将扩展世界并添加新的任务。
新材料使人们能够评估该系列在长时间停滞后所走的方向。在2022年宣布和几次演示之后,当前的视频确认团队专注于传统的奇幻设定,强调探索和与邪恶生物的战斗,以及将魔法能力融入战斗过程。
目前仍然悬而未决的是,角色的升级和自定义系统将发展到多深,以及在更高级别中法术的参数将如何变化。预计后续的更新和演示版本将有助于形成对游戏玩法新特性的更准确的结论。
来源:StopGame



