跳转到内容
此页面尚未翻译 — 显示的是俄语原文。译文将很快提供。
角色扮演游戏

World of Warcraft (2004)

作者管理员 17-07-2026, 08:20 154
World of Warcraft (2004)
广告
Год выхода2004
类型角色扮演游戏
РазработчикBlizzard Entertainment
出版商Blizzard Entertainment
Платформы窗口

К 2004 году онлайновые миры уже существовали, но требовали от человека терпения святого: часы однообразного гринда, невнятные подсказки, штрафы за смерть. Blizzard зашла с другой стороны и просто убрала боль. Восклицательный знак над головой NPC, понятная цепочка поручений, награда каждые пятнадцать минут — Азерот оказался местом, куда заходишь на полчаса после работы, а остаёшься на годы. Отдельная заслуга — плотность мира: Западный край, Тернистая долина и Тысяча Игл писались как декорации со своим характером, а не как поля для фарма. Рейды подарили целому поколению первый опыт командной работы с расписанием и голосовым чатом, а аукцион — первый опыт биржевой торговли. Игра задала правила для всего жанра на десятилетие вперёд: почти каждый MMO после неё либо копировал схему, либо демонстративно от неё отталкивался.

Смотреть трейлер и геймплей на YouTube

Карточка игры в каталоге MegaInet.art — справочная информация. Файлы не распространяются. Фактические данные: Wikidata (CC0).

材料有多有用?评估帮助我们选择主题
00 评分
分析

故事统计

154观看次数
0评论
1分钟阅读
5 / 20在章节故事中的排名

比……更常阅读 79% 在本节中的故事。

讨论

目前还没有人发表意见——您可以是第一个。

评论由参与者撰写 注册网站 — 免费且只需一分钟。评论经过审核。
登录
广告

本页回答哪些搜索