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Wardogs的开发者受到Xbox Series S的限制,但也看到了其中的优点

作者编辑团队 Сегодня, 21:19 0
Wardogs的开发者受到Xbox Series S的限制,但也看到了其中的优点
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简要
  • Wardogs的开发者受到Xbox Series S的限制
  • 动态天气将不会被添加
  • 为弱PC的优化作为优势

Xbox Series S 的限制及其对 Wardogs 的影响

游戏 Wardogs 的开发者 Bulkhead 工作室公开承认,Xbox Series S 的限制影响了游戏的功能。公司首席执行官乔·布拉默指出,正是由于这些限制,游戏中缺少动态天气。特别是,本月将添加的新雨水功能将在整个游戏中保持不变,而不是在比赛中出现和消失。这个决定是为了保持平台上的稳定性能。

布拉默强调,尽管 Xbox Series S 是一个出色的平台,但对于像 Wardogs 这样的游戏来说,它是“非常弱的硬件”。他指出,开发者在添加新功能时必须考虑这些限制。尽管如此,团队对未来引入动态天气抱有雄心,尽管目前没有人正在开发这个功能。

Xbox Series S 的问题并不是 Wardogs 独有的。Moon Studio 的创始人托马斯·马赫勒之前也提到过,由于这款主机的困难,游戏《No Rest for the Wicked》的发布延迟。此外,《博德之门 3》在 Xbox 上的发布也延迟,并且需要微软工程师的帮助来实现 Series S 上的联机功能。

Xbox Series S 的问题

尽管存在限制,Bulkhead 仍然看到与 Xbox Series S 合作的一些优势。联合创始人霍华德·菲尔波特指出,低性能的工作使得游戏能够针对性能较低的 PC 进行优化。这一点很重要,因为团队希望让尽可能多的玩家能够玩到这款游戏,这也带来了财务上的好处。

菲尔波特补充说,尽管 Xbox Series S 限制了开发者,但它也设定了基本的性能水平,这有助于优化。他指出,Bulkhead 团队最初专注于 PC 的性能,但没有给予控制器支持足够的重视,这在游戏早期访问时成为了一个问题。

控制器的情况促使Bulkhead在开发中采取了更周到的方法。高级制作人凯恩·阿拉德指出,团队意识到从一开始就需要考虑对控制器的支持,而不是将其视为次要元素。这导致了对游戏控制系统进行重大调整,以适应主机版本的需求。

低性能工作的优势

尽管Wardogs要到2028年才会在主机上发布,团队仍在积极努力考虑所有可能影响未来主机版本的方面。菲尔波特还透露,Bulkhead聘请了一位专业的Halo玩家来改善控制器支持,这应该会提高游戏的控制质量。

随着Wardogs第二季的发布,定于10月15日,开发者希望展示已经在游戏中实施的改进。然而,尽管有这些改进,Xbox Series S的限制仍然存在,亟需关注。

关于微软是否允许开发者仅为 Xbox Series X 发布游戏的问题仍然悬而未决。目前,公司要求游戏同时在两款主机上发布,这给开发者带来了额外的困难。

Wardogs 在主机上的未来

Xbox Series S 的情况引发了关于主机游戏未来的重要问题,以及硬件性能如何影响开发者的创造力。限制可能会抑制创新,但也可能促进更精细的优化。

尽管存在限制,Wardogs 的开发者仍在努力改善游戏。他们致力于创建一个能够被广泛受众接受的产品,这也是他们哲学的重要部分。

最终,Wardogs 在主机上的未来取决于 Bulkhead 如何适应限制并将其转化为自身的优势。团队相信他们能够克服这些挑战,为玩家提供优质的产品。

来源:IGN

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