Хоррор‑приключение Kumarn: The Wandering Spirit выйдет на ПК в 2027 году
Издатель Wired Productions совместно с WereBuff Studio анонсировали одиночный хоррор‑приключенческий проект Kumarn: The Wandering Spirit, запланированный к выходу на ПК…
Издатель Wired Productions совместно с WereBuff Studio анонсировали одиночный хоррор‑приключенческий проект Kumarn: The Wandering Spirit, запланированный к выходу на ПК…
Вся игра — про одну задачу: пробраться в дом напротив и спуститься в подвал. Дальше начинается кошачья возня со взрослым мужиком, который тебя ждёт. Обещание разработчи…
Мало игр, о которых спорили в парламентах. Здесь приговорённый к смерти получает второй шанс на условиях режиссёра, снимающего подпольное кино: город оцеплен, банды вып…
Naughty Dog сделала продолжение, которое спорит с собственным зрителем. Формально это тот же постапокалипсис с грибковой заразой, стелсом в высокой траве и верстаком, г…
Первая часть придумала мир, вторая сделала из него игру. Assassin's Creed II 2009 года выкинула ритуал «подслушай — обворуй — убей» и заменила его нормальными миссиями,…
«А Crysis потянет?» — фраза, которая пережила саму игру и стала мерилом для любого нового компьютера. В 2007-м игра действительно ставила железо на колени, но интересна…
«Я тебе не говорил, что такое безумие?» — с этого монолога Ваас в 2012 году утащил на себя всю игру, и не зря: харизматичный психопат оказался тем, чего Far Cry не хват…
Konami в 2004-м увезла Снейка из бетонных баз в советские джунгли шестидесятых — и вместе с базой исчезла вся привычная опора. Радара нет, укрытий из ящиков нет, зато е…
Идея была отличная: смартфон вместо оружия. Эйден Пирс в Watch Dogs 2014 года одной кнопкой поднимает шлагбаумы, взрывает трубы под ногами преследователей, переключает …
Unity 2014 года — та часть Assassin's Creed, которую обсуждали не за содержание, а за состояние. На старте игра выдавала лица без текстур, проваливающихся сквозь крыши …
Формально это четвёртая номерная Assassin's Creed, фактически — лучшая пиратская игра, которую сделали за десятилетие. В Black Flag 2013 года ассасинская линия отходит …
Продолжать историю Эцио сразу после второй части было рискованно, но Brotherhood 2010 года выиграла тем, что сменила масштаб: вместо нескольких городов — один Рим, зато…
Толпа здесь не декорация, а инструмент: Альтаир прячется в группе монахов, идёт с ними мимо стражи, и вот уже цель в паре шагов. Именно эта «социальная скрытность» отли…
Konami в 1998-м сделала вещь, которую тогда мало кто понимал: игру, где стрелять — почти всегда ошибка. Metal Gear Solid просит ползать по вентиляции, стучать по стенам…
Dashboard, Wallet, Lesezeichen, Ihr Horoskop und KI-Dienste.