Atirador Cyberpunk Sprawl Zero lançado em todas as principais plataformas

- O shooter cyberpunk Sprawl Zero foi lançado para PC e consoles
- O jogo é inspirado em Half-Life 2, F.E.A.R. e Halo: Combat Evolved
- Há um desconto de 20% na Steam até 22 de setembro
- O projeto recebeu altas avaliações dos primeiros jogadores
A desenvolvedora americana Maeth, em parceria com a editora Kwalee, apresentou oficialmente Sprawl Zero — um prequel do jogo de ação completo Sprawl. O novo projeto é posicionado como um shooter ciberpunk dinâmico, criado no estilo dos lendários projetos do início dos anos 2000 e recebeu críticas positivas iniciais na plataforma Steam.
O suporte de lançamento expandido garantiu que o jogo fosse lançado em várias plataformas. Sprawl Zero está disponível em computadores pessoais através da Steam e Epic Games Store, bem como em consoles de última geração — PlayStation 5, Xbox Series X e S. Além disso, o projeto suporta o novo console portátil Nintendo Switch 2. A estreia foi acompanhada por um vídeo de gameplay intenso com duração de dois minutos.
Os consumidores russos podem adquirir o jogo na Steam pelo preço padrão de 1050 rublos. No entanto, até 22 de setembro, há uma oferta especial com um desconto de 20 por cento, permitindo a compra de Sprawl Zero por 840 rublos. A editora também oferece a possibilidade de economizar na compra de pacotes que incluem outros projetos do estúdio — Sprawl, Severed Steel, Turbo Overkill e Trepang2.
As primeiras avaliações dos usuários na Steam mostram alta satisfação com o produto. A classificação se aproxima de índices ideais graças às avaliações positivas. Os gamers destacam, em primeiro lugar, a qualidade da jogabilidade, a atmosfera nostálgica da época bem capturada e a trilha sonora do projeto.
Enredo e jogabilidade
Os eventos de Sprawl Zero se desenrolam em uma metrópole ciberpunk fantástica, sob o rígido controle de um regime militar autoritário e extremistas religiosos. O protagonista — um super-soldado chamado Five — recebe a missão de eliminar o líder de uma perigosa organização tecno-religiosa que ameaça a estabilidade da cidade.
As cenas de combate no jogo se destacam pelo alto ritmo de ação, mas não exigem dos jogadores apenas pressionar botões. Os inimigos demonstram comportamento inteligente — eles trocam informações, sincronizam manobras táticas, realizam manobras de flanco organizadas, fornecem apoio de fogo uns aos outros e utilizam armamento de granadas para suprimir as posições do jogador.
Design e mecânicas
A visão criativa dos desenvolvedores incorporou a influência de vários projetos clássicos do gênero. A estética e a arquitetura dos níveis são inspiradas em Halo: Combat Evolved, F.E.A.R. e Half-Life 2 — obras que definiram os padrões do shooter de ficção científica. O sistema de combate é baseado em mecânicas autorais que utilizam interações gravitacionais como elemento chave da tática.
O projeto oferece um extenso arsenal de sistemas de armas para diversos cenários de combate. Os níveis são projetados manualmente e possuem uma estrutura ramificada, permitindo que os jogadores escolham diferentes caminhos para resolver os desafios. Para o público russo, está prevista a localização dos elementos textuais para o idioma russo.
Fonte: 3DNews



