Alien Deathstorm será lançado na primavera de 2027, um gameplay de 24 minutos foi mostrado.

- A Rebellion anunciou o lançamento de Alien Deathstorm na primavera de 2027
- O jogo será lançado para PC, PS5, Xbox Series e estará no Game Pass
- O protagonista é um engenheiro de combate que explora uma colônia destruída
- A demonstração de 24 minutos de gameplay mostra um shooter de sobrevivência com horror
Os desenvolvedores da empresa britânica independente Rebellion, que criou projetos populares como Sniper Elite e Atomfall, revelaram oficialmente a data de lançamento de seu novo projeto – o horror de ficção científica Alien Deathstorm. Segundo o estúdio, o jogo será lançado na primavera de 2027 nas plataformas PC (via Steam e Microsoft Store), PlayStation 5 e Xbox Series, e também estará disponível na assinatura Game Pass. Para o público de língua russa, está prevista a localização completa do texto.
Enredo e gameplay
No centro da narrativa está um engenheiro de combate altamente qualificado, enviado a um planeta remoto para descobrir as razões do súbito corte de comunicação com a colônia. Ao chegar, o jogador descobre que o assentamento está quase completamente destruído. A principal tarefa do herói é encontrar possíveis sobreviventes, enfrentar criaturas alienígenas agressivas e aguardar a frota de resgate, enquanto uma megatempestade, chamada no jogo de 'Deathstorm', não destrói as construções restantes.
O vídeo de demonstração com duração de 24 minutos revela os elementos-chave do ciclo de jogabilidade: exploração de locais destruídos, busca por recursos, reparo de equipamentos e tiroteios táticos com criaturas alienígenas. Os desenvolvedores destacam que o jogo combina elementos de tiro em primeira pessoa com elementos de sobrevivência e quebra-cabeças, exigindo do jogador tanto reações rápidas quanto planejamento cuidadoso.
Uma atenção especial em Alien Deathstorm é dada à atmosfera. A sonorização, a iluminação dinâmica e os efeitos visuais dos megatempestades criam uma sensação de ameaça constante. Segundo o líder do projeto, a equipe utilizou um motor próprio, otimizado para consoles modernos e PCs, para garantir uma jogabilidade suave mesmo nas cenas mais intensas.
Contexto de desenvolvimento
A Rebellion, fundada em 1992, ao longo dos anos construiu uma reputação como um estúdio capaz de criar projetos tecnicamente avançados e ricamente narrativos. Após o sucesso de Sniper Elite, que se destacou pela balística realista, e Atomfall, conhecido por sua atmosfera pós-apocalíptica, a empresa decidiu explorar novas fronteiras de gênero, combinando elementos de horror com ficção científica.
O surgimento de Alien Deathstorm coincide com o aumento do interesse por jogos onde o jogador é convidado a explorar mundos alienígenas, enfrentando ameaças desconhecidas. Esses projetos frequentemente utilizam um pano de fundo de ficção científica para enfatizar temas de isolamento, sobrevivência e resiliência humana.
Um ponto importante para os jogadores de língua russa é a presença de uma localização completa, o que demonstra o desejo da Rebellion de alcançar um mercado mais amplo. Além disso, a inclusão do jogo no serviço Game Pass oferece a oportunidade de experimentar o projeto sem uma compra adicional, o que pode contribuir para um alcance mais amplo do público.
No momento, os preços exatos e detalhes adicionais da distribuição não foram divulgados. O estúdio promete que nos próximos meses novos trailers e guias mais detalhados aparecerão, permitindo que os jogadores se preparem para o próximo desafio em um planeta remoto.
Fonte: StopGame



