Control Resonant: nowe tryby i ustawienia dostępności na PS5

- Control Resonant zadebiutuje 24 września na PS5, PC i Xbox Series
- Gra będzie miała elastyczny tryb pomocy z predefiniowanymi profilami
- Ustawienia trudności działają w obie strony – łatwiej i trudniej
- Wybór parametrów nie wpływa na zdobywanie osiągnięć
Studio Remedy nadal informuje graczy o nadchodzącym akcjonerskim Control Resonant, dzieląc się szczegółami na temat wersji na PlayStation 5 oraz rozbudowanych ustawień, skierowanych do szerokiego kręgu graczy.
W oficjalnym blogu PlayStation dyrektor ds. komunikacji Remedy, Tomasz Pucha, wymienił kluczowe nowości. Główne informacje o systemie trudności przedstawił główny projektant rozgrywki, Siergiej Mołchow, zauważając, że tradycyjne poziomy trudności często okazują się zbyt łatwe: prosta zmiana zdrowia wrogów sprawia, że stają się oni albo „gąbkami na obrażenia”, albo „mięsem armatnim”.
Twórcy podkreślili, że gracze różnią się umiejętnościami i ograniczeniami. Ktoś może mieć trudności z precyzyjnym timingiem unikania, ale jednocześnie łatwo poruszać się w skomplikowanym systemie zasobów. Aby uwzględnić takie różnice, Remedy wprowadziło tryb pomocy z elastycznymi parametrami, który będzie dostępny od razu po uruchomieniu i pozwoli na zmianę ustawień w trakcie gry.
Aby nie przeciążać nowicjuszy nadmiarem opcji, przewidziano wstępnie skonfigurowane profile dla różnych grup użytkowników. W przeciwieństwie do pierwszej części Control, w Resonant gracze będą mogli nie tylko uprościć, ale i skomplikować grę: te same parametry działają w obie strony, pozwalając zwiększyć zadawane obrażenia i zaostrzyć timingi.
Oprócz regulacji trudności, tryb pomocy obejmuje dodatkowe możliwości, które zwiększają dostępność: zmianę czułości sterowania, wskazówki dotyczące wykonywania działań i inne opcje, skierowane do graczy z ograniczeniami.
Warto zauważyć, że wybrane przez gracza ustawienia nie wpływają na zdobywanie osiągnięć, co potwierdził przedstawiciel Remedy.
Control Resonant oficjalnie zadebiutuje 24 września 2024 roku na PC (Steam, Epic Games Store), PlayStation 5 i Xbox Series, a także będzie wspierać rosyjskie napisy. Pierwsze recenzje pojawią się 18 września o 16:00 MSK, po zniesieniu embarga.
Źródło: StopGame



