Sonic Frontiers превзошёл 5‑млн проданных копий за четыре года
Коротко- Продажи Sonic Frontiers превысили пять миллионов копий.
- Рост связан с выпуском версии для Nintendo Switch 2.
- Бесплатный DLC с ботинками Sonic Adventure 2 доступен всем.
- Игра получила 89 % положительных отзывов в Steam.
Компания SEGA сообщила о новом этапе в коммерческом успехе своей последней части серии о синем ёжике – Sonic Frontiers. По данным разработчиков, суммарные продажи превысили пять миллионов копий, что стало важным веховым показателем для проекта.
Игра вышла в начале 2022 года, а к июню 2025 года её тираж составлял 4,57 млн единиц. За оставшийся период, почти четыре года с момента релиза, добавилось более четырёхсот тысяч экземпляров, доведя итоговый показатель к заявленному рубежу.
Согласно заявлению SEGA, основной прирост продаж связан с выходом новой версии Sonic Frontiers для консоли Nintendo Switch 2, появившейся несколько месяцев назад. Порт на новую платформу, адаптированный под её технические возможности, привлек как новых, так и уже знакомых с игрой игроков.
В благодарность фанатам разработчики открыли бесплатный DLC, в котором представлены фирменные ботинки Соника из Sonic Adventure 2. Доступ к дополнению получили все владельцы игры, независимо от платформы.
Sonic Frontiers доступна на персональных компьютерах через Steam, а также на консолях PlayStation, Xbox и Switch. Все версии включают русскую локализацию текста, что делает игру более доступной для русскоязычной аудитории.
Оценка и цены
В магазине Valve игра получила рейтинг «очень положительный» – 89 % положительных отзывов, основанный на более чем 28 тысячах оценок пользователей. До 27 августа игра продаётся со скидкой 65 %, что может дополнительно стимулировать рост продаж.
Критики отмечали, что Sonic Frontiers представляет собой качественный, но в то же время несколько экспериментальный проект, напоминающий технологическую демонстрацию, на базе которой могут появиться будущие игры серии. Несмотря на это, игра получила положительные отзывы за открытый мир и динамичный геймплей.
Сейчас сообществу остаётся ждать дальнейших анонсов от SEGA – возможно, новые проекты или продолжения, которые продолжат развивать вселенную Соника, не отступая от проверенных формул, но и не повторяя прежние попытки переосмысления.
Источник: StopGame