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Gli sviluppatori di Wardogs sono limitati dalle capacità di Xbox Series S, ma vedono anche dei vantaggi in questo.

AutoreTeam editoriale Ieri, 21:19 87
Gli sviluppatori di Wardogs sono limitati dalle capacità di Xbox Series S, ma vedono anche dei vantaggi in questo.
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In breve
  • Gli sviluppatori di Wardogs sono limitati da Xbox Series S
  • La meteo dinamica non sarà aggiunta
  • Ottimizzazione per PC meno potenti come vantaggio

Limitazioni di Xbox Series S e il loro impatto su Wardogs

Gli sviluppatori del gioco Wardogs, lo studio Bulkhead, hanno apertamente riconosciuto che le limitazioni di Xbox Series S influenzano le funzionalità del gioco. Il CEO dell'azienda Joe Brammer ha sottolineato che è proprio a causa di queste limitazioni che nel gioco non è presente il meteo dinamico. In particolare, la nuova funzione della pioggia, che sarà aggiunta questo mese, sarà costante per tutta la durata del gioco, invece di apparire e scomparire durante la partita. Questa decisione è dovuta alla necessità di mantenere prestazioni stabili sulla piattaforma.

Brammer ha sottolineato che Xbox Series S, sebbene sia una piattaforma eccellente, rappresenta un 'hardware molto debole' per un gioco come Wardogs. Ha notato che gli sviluppatori devono tenere conto di queste limitazioni quando aggiungono nuove funzionalità. Nonostante ciò, il team ha ambizioni di implementare il meteo dinamico in futuro, anche se al momento nessuno sta lavorando su questa funzione.

I problemi con Xbox Series S non sono unici per Wardogs. In precedenza, il fondatore di Moon Studio, Thomas Mahler, aveva anche menzionato ritardi nel rilascio del gioco No Rest for the Wicked a causa di difficoltà con questa console. Inoltre, Baldur's Gate 3 è uscito su Xbox con ritardo e ha richiesto l'aiuto degli ingegneri Microsoft per implementare la funzione di gioco cooperativo su Series S.

Problemi con Xbox Series S

Nonostante le limitazioni, Bulkhead vede anche alcuni vantaggi nel lavorare con Xbox Series S. Il cofondatore dello studio, Howard Philpott, ha sottolineato che lavorare con specifiche basse consente di ottimizzare il gioco per PC meno potenti. Questo è importante, poiché il team cerca di rendere il gioco accessibile al maggior numero possibile di giocatori, il che ha anche vantaggi finanziari.

Philpott ha aggiunto che Xbox Series S, sebbene limiti gli sviluppatori, stabilisce anche un livello base di prestazioni, il che aiuta nell'ottimizzazione. Ha notato che il team di Bulkhead si era inizialmente concentrato sulle prestazioni per PC, ma non aveva prestato la dovuta attenzione al supporto dei controller, il che è diventato un problema al lancio del gioco in accesso anticipato.

La situazione con i controller ha spinto Bulkhead a un approccio più ponderato nello sviluppo. Il produttore senior Kane Allard ha sottolineato che il team ha riconosciuto la necessità di considerare il supporto ai controller fin dall'inizio, e non come un elemento secondario. Questo ha portato a sforzi significativi per adattare il sistema di controllo per la versione console del gioco.

Vantaggi del lavoro con specifiche basse

Sebbene Wardogs non uscirà su console fino al 2028, il team sta lavorando attivamente per considerare tutti gli aspetti che potrebbero influenzare le versioni console in futuro. Philpott ha anche riferito che Bulkhead ha assunto un giocatore professionista di Halo per migliorare il supporto ai controller, il che dovrebbe aumentare la qualità del controllo nel gioco.

Con l'uscita della seconda stagione di Wardogs, prevista per il 15 ottobre, gli sviluppatori sperano di dimostrare i miglioramenti che sono stati implementati nel gioco. Tuttavia, nonostante questi miglioramenti, le limitazioni di Xbox Series S rimangono rilevanti e richiedono attenzione.

La questione se Microsoft permetterà agli sviluppatori di rilasciare giochi solo per Xbox Series X rimane aperta. Al momento, l'azienda richiede che i giochi vengano rilasciati contemporaneamente su entrambe le console, il che crea ulteriori difficoltà per gli sviluppatori.

Il futuro di Wardogs sulle console

La situazione con Xbox Series S solleva importanti questioni sul futuro dei giochi per console e su come le prestazioni dell'hardware influenzino la creatività degli sviluppatori. Le limitazioni possono ostacolare l'innovazione, ma possono anche favorire un'ottimizzazione più accurata.

Gli sviluppatori di Wardogs continuano a lavorare per migliorare il gioco, nonostante le limitazioni esistenti. Si sforzano di creare un prodotto che sia accessibile a un vasto pubblico, il che è una parte importante della loro filosofia.

Alla fine, il futuro di Wardogs sulle console dipende da come Bulkhead riuscirà ad adattarsi alle limitazioni e a sfruttarle a proprio favore. Il team è fiducioso di poter superare queste sfide e offrire ai giocatori un prodotto di qualità.

Fonte: IGN

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