Перейти к содержимому

Ігри

Diablo III (2012)

Третья часть — про то, как ощущения в руках могут разойтись с ощущением от игры. Бить нежить здесь приятнее, чем где-либо в серии: удары вес…
17-07-2026, 08:20 25 0

Fallout 4 (2015)

Если Fallout 3 был про то, чтобы бродить и находить, то четвёртая часть — про то, чтобы строить и обустраивать. Bethesda вынесла в центр вер…
17-07-2026, 08:20 36 0

Diablo II (2000)

Blizzard North сформулировала здесь петлю, по которой до сих пор живут десятки игр: убей, подбери, посмотри характеристики, убей ещё. Секрет…
17-07-2026, 08:20 19 0

Final Fantasy X (2001)

Десятая часть — точка, где серия рассталась с привычками шестнадцатибитной эпохи. Исчезла карта мира с крошечным человечком, бегающим между …
17-07-2026, 08:20 24 0

Final Fantasy VIII (1999)

После оглушительного успеха предыдущей части Square сделала не безопасное продолжение, а самый странный эксперимент в серии. Пропорции персо…
17-07-2026, 08:20 27 0

Ведьмак (2007)

Дебют польской студии, которая до этого локализовала чужие игры, а тут взяла лицензию на книги Сапковского и движок Bioware — и сделала на у…
17-07-2026, 08:20 27 0

Resident Evil 5 (2009)

Capcom в 2009-м взяла схему предыдущей части и добавила к ней второго человека — и получила игру, которая ломается пополам в зависимости от …
17-07-2026, 08:20 24 0

Halo 3 (2007)

«Finish the Fight» — под этим лозунгом Bungie в 2007-м закрывала трилогию, и Halo 3 действительно про финал: Ковенант, Потоп, Земля в руинах…
17-07-2026, 08:20 46 0

World of Warcraft (2004)

К 2004 году онлайновые миры уже существовали, но требовали от человека терпения святого: часы однообразного гринда, невнятные подсказки, штр…
17-07-2026, 08:20 21 0

The Elder Scrolls V: Skyrim (2011)

Есть игры, которые запоминаются сценарием, а есть те, что запоминаются одним движением: ты идёшь по дороге к цели задания, видишь гору на го…
17-07-2026, 08:20 29 0

Cyberpunk 2077 (2020)

История этой игры делится на до и после. На старте в 2020-м она вышла в состоянии, за которое CD Projekt RED извинялась публично и возвращал…
17-07-2026, 08:20 25 0

Undertale (2015)

Тоби Фокс сделал почти всё сам — код, сценарий, музыку — и получил игру, которая спорит с полувековой привычкой жанра решать вопросы мечом. …
17-07-2026, 08:20 22 0

Ведьмак 3: Дикая Охота (2015)

Главное достижение третьего «Ведьмака» — не размер карты, а то, что побочные задания перестали быть наполнителем. Просьба крестьянина разобр…
17-07-2026, 08:20 22 0

Fallout 3 (2008)

Ход был рискованный: изометрическую пошаговую серию Bethesda перенесла от первого лица и в реальное время, и половина старых поклонников зар…
17-07-2026, 08:20 33 0

Far Cry (2004)

В 2004-м шутеры были про коридоры и скрипты, а тут открывается остров: до врагов полкилометра, бинокль показывает их маршруты, и ты сам реша…
17-07-2026, 08:20 26 0

Assassin’s Creed II (2009)

Первая часть придумала мир, вторая сделала из него игру. Assassin's Creed II 2009 года выкинула ритуал «подслушай — обворуй — убей» и з…
17-07-2026, 08:20 46 0

Far Cry 4 (2014)

Четвёртая Far Cry вышла в 2014-м и знала, что от неё ждут повторения третьей, — поэтому меняла не формулу, а рельеф. Гималайское королевство…
17-07-2026, 08:20 37 0

Apex Legends (2019)

Респаун выкатила Apex Legends в феврале 2019-го без анонсов, тизеров и предзаказов — просто включила серверы, и за неделю там были миллионы.…
17-07-2026, 08:20 34 0

Battlefield 3 (2011)

Battlefield 3 в 2011-м был для DICE ответом на вопрос, чем большая война отличается от коридорного боевика, и ответ звучал так: 64 человека …
17-07-2026, 08:20 48 0

Crysis (2007)

«А Crysis потянет?» — фраза, которая пережила саму игру и стала мерилом для любого нового компьютера. В 2007-м игра действительно ставила же…
17-07-2026, 08:20 39 0
Реклама
Канал у TelegramПідписатися
Розділи
Сервіси MegaInet