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Jeux

LARPing comme outil de survie émotionnelle et de nostalgie

AuteurÉquipe éditoriale 30-08-2026, 02:00 142
LARPing comme outil de survie émotionnelle et de nostalgie
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En bref
  • Le LARPing est apparu dans les années 1970 comme une extension des jeux de société.
  • Le jeu est considéré comme un simulacre et une forme de nostalgie.
  • Il aide à réduire l'anxiété, la dépression et à développer l'empathie.
  • En Ukraine, la popularité augmente, de nouvelles communautés se forment.

Le LARPing, ou jeu de rôle en direct (Live Action Role Playing), est apparu à la fin des années 1970 comme une extension naturelle des jeux de rôle sur table. Depuis, il a évolué d'un hobby de niche à un phénomène culturel de masse, recevant un nouvel élan de croissance ces dernières années.

Simulacre et nostalgie

Tania Melentyeva et Slava Gomenyuk notent que le LARPing peut être considéré comme un simulacre au sens de Jean Baudrillard – une copie non liée à l'original, mais créant sa propre réalité. Pour de nombreux participants, le jeu devient un moyen de revenir à des souvenirs d'enfance, de vivre la nostalgie, tout en étant dans un monde entièrement construit.

Cette « deuxième réalité » permet aux gens de s'éloigner temporairement des problèmes quotidiens en s'immergeant dans des scénarios alternatifs. L'évasion, souvent critiquée, agit ici comme un mécanisme d'adaptation, aidant à réduire le niveau de stress et d'anxiété.

L'aspect social du larp joue également un rôle important. Les participants interagissent de manière vivante, souvent physique, ce qui favorise le renforcement des liens interpersonnels, le développement des compétences en communication et la résolution collaborative de problèmes. Ces rencontres deviennent souvent un lieu d'échange d'expériences et de soutien.

Un intérêt particulier est suscité par les soi-disant « effets Batman » – un phénomène psychologique dans lequel une personne, en prenant le rôle d'un personnage fictif, renforce ses fonctions cognitives et sa motivation. Des études montrent que l'identification avec un héros peut augmenter la confiance en soi et stimuler la pensée créative.

Du point de vue de la santé mentale, le larping démontre un potentiel de réduction des symptômes d'anxiété et de dépression. S'immerger dans un rôle permet de vivre des émotions en toute sécurité, de les travailler dans un environnement contrôlé et, ce faisant, d'augmenter la flexibilité émotionnelle. De plus, le jeu favorise le développement de l'empathie, car les participants apprennent à percevoir le monde à travers les yeux d'autres personnages.

Ces dernières années, l'intérêt pour le larp augmente également en Ukraine : de nouveaux groupes apparaissent, des festivals et des ateliers sont organisés, et des communautés en ligne sont créées pour discuter des règles et des scénarios. Cette croissance est liée au désir des gens de trouver de nouvelles formes de communication après les restrictions imposées par la pandémie, ainsi qu'à la recherche de moyens alternatifs d'expression de soi dans un contexte de conflit persistant.

Ainsi, le larping est un outil multifacette : il est à la fois un phénomène culturel, un moyen de coping émotionnel et une plateforme pour la croissance personnelle. Avec la bonne approche, le jeu peut devenir un moyen efficace de lutter contre le stress, tout en augmentant le niveau d'empathie et d'engagement social.

Source : N+1

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