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Alien Deathstorm sera lancé au printemps 2027, un gameplay de 24 minutes a été montré.

AuteurÉquipe éditoriale 28-08-2026, 14:00 111
Alien Deathstorm sera lancé au printemps 2027, un gameplay de 24 minutes a été montré.
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En bref
  • Rebellion a annoncé la sortie d'Alien Deathstorm au printemps 2027
  • Le jeu sortira sur PC, PS5, Xbox Series et sera disponible dans Game Pass
  • Le protagoniste est un ingénieur de combat qui explore une colonie détruite
  • Une démo de gameplay de 24 minutes montre un jeu de tir de survie avec des éléments d'horreur

Les développeurs de la société britannique indépendante Rebellion, à l'origine de projets populaires tels que Sniper Elite et Atomfall, ont officiellement révélé la date de sortie de leur nouveau projet – le film d'horreur de science-fiction Alien Deathstorm. Selon le studio, le jeu sera disponible au printemps 2027 sur les plateformes PC (via Steam et Microsoft Store), PlayStation 5 et Xbox Series, et sera également accessible via l'abonnement Game Pass. Une localisation complète du texte est prévue pour le public russophone.

Intrigue et gameplay

Au centre de l'histoire se trouve un ingénieur de combat hautement qualifié, envoyé sur une planète éloignée pour découvrir les raisons de l'interruption soudaine de la communication avec la colonie. À son arrivée, le joueur découvre que le peuplement est presque entièrement détruit. La principale tâche du héros est de trouver d'éventuels survivants, de faire face à des créatures extraterrestres agressives et d'attendre la flotte de secours, avant que le mégatempête, appelé dans le jeu « Deathstorm », ne détruise les dernières constructions.

La vidéo de démonstration d'une durée de 24 minutes révèle les éléments clés du cycle de gameplay : exploration de lieux détruits, recherche de ressources, réparation d'équipements et échanges de tirs tactiques avec des créatures extraterrestres. Les développeurs soulignent que le jeu combine des éléments de tir à la première personne avec des éléments de survie et de puzzles, exigeant du joueur à la fois des réactions rapides et une planification réfléchie.

Une attention particulière dans Alien Deathstorm est accordée à l'atmosphère. La conception sonore, l'éclairage dynamique et les effets visuels des mégas tempêtes créent un sentiment de menace constante. Selon le chef de projet, l'équipe a utilisé son propre moteur, optimisé pour les consoles modernes et les PC, afin d'assurer un gameplay fluide même dans les scènes les plus chargées.

Contexte de développement

Rebellion, fondée en 1992, a au fil des ans construit une réputation de studio capable de créer des projets techniquement avancés et richement narratifs. Après le succès de Sniper Elite, qui mettait l'accent sur la balistique réaliste, et d'Atomfall, connu pour son atmosphère post-apocalyptique, la société a décidé d'explorer de nouvelles frontières de genre en combinant des éléments d'horreur avec de la science-fiction.

L'apparition d'Alien Deathstorm coïncide avec un intérêt croissant pour les jeux où le joueur est invité à explorer des mondes étrangers, confronté à des menaces inconnues. Ces projets utilisent souvent un cadre de science-fiction pour souligner des thèmes d'isolement, de survie et de résilience humaine.

Un point important pour les joueurs russophones est la disponibilité d'une localisation complète, ce qui témoigne de la volonté de Rebellion d'atteindre un marché plus large. De plus, l'inclusion du jeu dans le service Game Pass ouvre la possibilité d'essayer le projet sans achat supplémentaire, ce qui peut favoriser une audience plus large.

À l'heure actuelle, les prix exacts et les détails supplémentaires de la distribution n'ont pas été révélés. Le studio promet que de nouvelles bandes-annonces et des guides plus détaillés apparaîtront dans les mois à venir, permettant aux joueurs de se préparer à l'épreuve à venir sur la planète éloignée.

Source : StopGame

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