El tirador cibernético Sprawl Zero lanzado en todas las plataformas principales

- El shooter ciberpunk Sprawl Zero ha salido en PC y consolas
- El juego está inspirado en Half-Life 2, F.E.A.R. y Halo: Combat Evolved
- En Steam hay un descuento del 20% hasta el 22 de septiembre
- El proyecto ha recibido altas calificaciones de los primeros jugadores
El estudio de desarrollo estadounidense Maeth, junto con la editorial Kwalee, ha presentado oficialmente Sprawl Zero, una precuela del juego de acción completo Sprawl. El nuevo proyecto se posiciona como un shooter ciberpunk dinámico, creado en el estilo de los legendarios proyectos de principios de la década de 2000 y ha recibido comentarios positivos en la plataforma Steam.
El soporte de lanzamiento ampliado ha permitido que el juego se lance en múltiples plataformas. Sprawl Zero está disponible en computadoras personales a través de Steam y Epic Games Store, así como en las consolas de última generación: PlayStation 5, Xbox Series X y S. Además, el proyecto es compatible con la nueva consola portátil Nintendo Switch 2. El estreno fue acompañado de un emocionante video de jugabilidad de dos minutos de duración.
Los consumidores rusos pueden adquirir el juego en Steam por el precio estándar de 1050 rublos. Sin embargo, hasta el 22 de septiembre hay una oferta especial con un descuento del 20 por ciento, que permite comprar Sprawl Zero por 840 rublos. La editorial también ofrece la posibilidad de ahorrar al comprar paquetes que incluyen otros proyectos del estudio: Sprawl, Severed Steel, Turbo Overkill y Trepang2.
Las primeras reseñas de los usuarios en Steam muestran una alta satisfacción con el producto. La calificación se acerca a niveles ideales gracias a las críticas positivas. Los gamers destacan en primer lugar la calidad de la jugabilidad, la atmósfera nostálgica de la época bien lograda y la banda sonora del proyecto.
Trama y jugabilidad
Los eventos de Sprawl Zero se desarrollan en una fantástica metrópoli ciberpunk, que está bajo un estricto control de un régimen militar autoritario y extremistas religiosos. El protagonista, un super soldado apodado Five, recibe la misión de eliminar al líder de una peligrosa organización tecno-religiosa que amenaza la estabilidad de la ciudad.
Las escenas de combate en el juego se caracterizan por un alto ritmo de acción, pero no requieren que los jugadores simplemente presionen botones. Los enemigos muestran un comportamiento inteligente: intercambian información, sincronizan maniobras tácticas, realizan maniobras de flanqueo organizadas, se brindan apoyo de fuego mutuamente y utilizan armamento de granadas para suprimir las posiciones del jugador.
Diseño y mecánicas
La visión creativa de los desarrolladores ha absorbido la influencia de varios proyectos clásicos del género. La estética y la arquitectura de los niveles están inspiradas en Halo: Combat Evolved, F.E.A.R. y Half-Life 2, obras que han definido los estándares del shooter de ciencia ficción. El sistema de combate se basa en mecánicas originales que utilizan interacciones gravitacionales como elemento clave de la táctica.
El proyecto ofrece un extenso arsenal de sistemas de armas para diversos escenarios de combate. Los niveles están diseñados a mano y poseen una estructura ramificada que permite a los jugadores elegir diferentes caminos para resolver los desafíos. Para la audiencia rusa, se ha previsto la localización de los elementos textuales al idioma ruso.
Fuente: 3DNews



