LARPing como una herramienta para la supervivencia emocional y la nostalgia

- El larping surgió en la década de 1970 como una continuación de los juegos de mesa.
- El juego se considera un simulacro y una forma de nostalgia.
- Ayuda a reducir la ansiedad, la depresión y a desarrollar la empatía.
- En Ucrania, la popularidad está en aumento, se están creando nuevas comunidades.
El larping, o juego de rol en vivo (Live Action Role Playing), apareció a finales de la década de 1970 como una continuación natural de los juegos de rol de mesa. Desde entonces, ha recorrido un camino desde un pasatiempo especializado hasta un fenómeno cultural masivo, recibiendo un nuevo impulso de crecimiento en los últimos años.
Simulacro y nostalgia
Tanya Melentyeva y Slava Gomenyuk señalan que el larping puede considerarse un simulacro en el sentido de Jean Baudrillard: una copia no vinculada al original, sino que crea su propia realidad. Para muchos participantes, el juego se convierte en una forma de regresar a recuerdos de la infancia, experimentar nostalgia, pero al mismo tiempo estar en un mundo completamente construido.
Esta «segunda realidad» permite a las personas desconectarse temporalmente de los problemas cotidianos, sumergiéndose en escenarios alternativos. El escapismo, que a menudo se critica, en este caso actúa como un mecanismo adaptativo que ayuda a reducir los niveles de estrés y ansiedad.
El aspecto social del larp también juega un papel importante. Los participantes interactúan en forma viva, a menudo física, lo que contribuye a fortalecer los lazos interpersonales, desarrollar habilidades de comunicación y resolución conjunta de problemas. Tales encuentros a menudo se convierten en un espacio para el intercambio de experiencias y apoyo.
Un interés especial lo suscitan los llamados «efectos Batman» – un fenómeno psicológico en el que una persona, al asumir el papel de un personaje ficticio, potencia sus funciones cognitivas y su motivación. Las investigaciones muestran que la identificación con el héroe puede aumentar la confianza en uno mismo y estimular el pensamiento creativo.
Desde el punto de vista de la salud mental, el larping demuestra potencial para reducir los síntomas de ansiedad y depresión. Sumergirse en un rol permite experimentar emociones de manera segura, trabajarlas en un entorno controlado y, de este modo, aumentar la flexibilidad emocional. Además, el juego fomenta el desarrollo de la empatía, ya que los participantes aprenden a ver el mundo a través de los ojos de otros personajes.
En los últimos años, el interés por el larp está creciendo también en Ucrania: surgen nuevos grupos, se organizan festivales y talleres, así como se crean comunidades en línea donde se discuten reglas y guiones. Este crecimiento está relacionado con el deseo de las personas de encontrar nuevas formas de comunicación tras las restricciones impuestas por la pandemia, así como con la búsqueda de formas alternativas de autoexpresión en un contexto de conflicto continuo.
De este modo, el larping es una herramienta multifacética: es a la vez un fenómeno cultural, una forma de afrontamiento emocional y un espacio para el crecimiento personal. Con el enfoque adecuado, el juego puede convertirse en un medio eficaz para combatir el estrés, aumentando al mismo tiempo el nivel de empatía y la participación social.
Fuente: N+1



