Alien Deathstorm se lanzará en primavera de 2027, se mostró un gameplay de 24 minutos.

- Rebellion anunció el lanzamiento de Alien Deathstorm para la primavera de 2027
- El juego saldrá en PC, PS5, Xbox Series y estará en Game Pass
- El protagonista es un ingeniero de combate que explora una colonia destruida
- La demostración de 24 minutos muestra un shooter de supervivencia con horror
Los desarrolladores de la compañía británica independiente Rebellion, que creó proyectos tan populares como Sniper Elite y Atomfall, han revelado oficialmente la fecha de lanzamiento de su nuevo proyecto: la película de ciencia ficción de horror de acción Alien Deathstorm. Según el estudio, el juego aparecerá en la primavera de 2027 en las plataformas PC (a través de Steam y Microsoft Store), PlayStation 5 y Xbox Series, y también estará disponible en la suscripción Game Pass. Para la audiencia de habla rusa, se prevé una localización completa del texto.
Trama y jugabilidad
En el centro de la narrativa se encuentra un ingeniero de combate altamente calificado, que es enviado a un planeta remoto para averiguar las razones de la repentina pérdida de comunicación con la colonia. Al llegar, el jugador descubre que el asentamiento está casi completamente destruido. La principal tarea del héroe es encontrar posibles sobrevivientes, enfrentarse a agresivas criaturas extraterrestres y esperar a la flota de rescate, mientras una mega tormenta, llamada en el juego 'Deathstorm', no destruya las construcciones restantes.
El video de demostración de 24 minutos revela los elementos clave del ciclo de juego: explorar ubicaciones destruidas, buscar recursos, reparar equipos y enfrentamientos tácticos con criaturas alienígenas. Los desarrolladores destacan que el juego combina elementos de un shooter en primera persona con elementos de supervivencia y rompecabezas, exigiendo del jugador tanto reacciones rápidas como una planificación cuidadosa.
Se presta especial atención a la atmósfera en Alien Deathstorm. El diseño de sonido, la iluminación dinámica y los efectos visuales de megatormentas crean una sensación de amenaza constante. Según el director del proyecto, el equipo utilizó su propio motor, optimizado para consolas y PC modernas, para garantizar un juego fluido incluso en las escenas más cargadas.
Contexto de desarrollo
Rebellion, fundada en 1992, ha construido a lo largo de los años una reputación como un estudio capaz de crear proyectos técnicamente avanzados y narrativamente ricos. Tras el éxito de Sniper Elite, que prestó especial atención a la balística realista, y Atomfall, conocido por su atmósfera postapocalíptica, la compañía decidió explorar nuevos límites de género, combinando elementos de horror con ciencia ficción.
La aparición de Alien Deathstorm coincide con el aumento del interés en juegos donde se invita al jugador a explorar mundos alienígenas, enfrentándose a amenazas desconocidas. Estos proyectos a menudo utilizan un trasfondo de ciencia ficción para resaltar temas de aislamiento, supervivencia y resistencia humana.
Un aspecto importante para los jugadores de habla rusa es la disponibilidad de una localización completa, lo que demuestra el deseo de Rebellion de abarcar un mercado más amplio. Además, la inclusión del juego en el servicio Game Pass abre la posibilidad de probar el proyecto sin una compra adicional, lo que puede contribuir a un mayor alcance de la audiencia.
En este momento, los precios exactos y los detalles adicionales de la distribución no se han revelado. El estudio promete que en los próximos meses aparecerán nuevos tráilers y guías más detalladas que permitirán a los jugadores prepararse para la próxima prueba en un planeta remoto.
Fuente: StopGame



