Zum Inhalt springen
Spiele

Die Entwickler von Wardogs sind durch die Möglichkeiten der Xbox Series S eingeschränkt, sehen darin aber auch Vorteile.

AutorRedaktionsteam Gestern, 21:19 87
Die Entwickler von Wardogs sind durch die Möglichkeiten der Xbox Series S eingeschränkt, sehen darin aber auch Vorteile.
Werbung
Kurz gesagt
  • Die Entwickler von Wardogs sind durch die Xbox Series S eingeschränkt.
  • Dynamisches Wetter wird nicht hinzugefügt.
  • Optimierung für schwache PCs als Vorteil

Einschränkungen der Xbox Series S und ihre Auswirkungen auf Wardogs

Die Entwickler des Spiels Wardogs, das Studio Bulkhead, haben offen zugegeben, dass die Einschränkungen der Xbox Series S die Funktionalität des Spiels beeinflussen. Der Geschäftsführer des Unternehmens, Joe Brammer, bemerkte, dass aufgrund dieser Einschränkungen im Spiel keine dynamische Wetterdarstellung vorhanden ist. Insbesondere wird die neue Regenfunktion, die in diesem Monat hinzugefügt wird, während des gesamten Spiels konstant sein und nicht während des Matches erscheinen und verschwinden. Diese Entscheidung ist notwendig, um eine stabile Leistung auf der Plattform zu gewährleisten.

Brammer betonte, dass die Xbox Series S, obwohl sie eine großartige Plattform ist, eine „sehr schwache Hardware“ für ein Spiel wie Wardogs darstellt. Er stellte fest, dass die Entwickler diese Einschränkungen bei der Hinzufügung neuer Funktionen berücksichtigen müssen. Trotz dieser Umstände hat das Team Ambitionen, in Zukunft dynamisches Wetter einzuführen, obwohl derzeit niemand an dieser Funktion arbeitet.

Probleme mit der Xbox Series S sind nicht einzigartig für Wardogs. Zuvor hatte der Gründer von Moon Studio, Thomas Mahler, ebenfalls von Verzögerungen beim Release des Spiels No Rest for the Wicked aufgrund von Schwierigkeiten mit dieser Konsole berichtet. Darüber hinaus wurde Baldur's Gate 3 mit Verzögerung auf Xbox veröffentlicht und benötigte die Hilfe von Microsoft-Ingenieuren, um die Funktion für das gemeinsame Spielen auf der Series S zu implementieren.

Probleme mit der Xbox Series S

Trotz der Einschränkungen sieht Bulkhead in der Arbeit mit der Xbox Series S auch einige Vorteile. Mitbegründer Howard Philpott bemerkte, dass die Arbeit mit niedrigen Spezifikationen es ermöglicht, das Spiel für weniger leistungsstarke PCs zu optimieren. Dies ist wichtig, da das Team bestrebt ist, das Spiel für so viele Spieler wie möglich zugänglich zu machen, was auch finanzielle Vorteile hat.

Philpott fügte hinzu, dass die Xbox Series S, obwohl sie die Entwickler einschränkt, auch ein grundlegendes Leistungsniveau festlegt, was bei der Optimierung hilft. Er stellte fest, dass das Bulkhead-Team ursprünglich auf die Leistung für PCs fokussiert war, aber der Unterstützung von Controllern nicht genügend Aufmerksamkeit geschenkt hat, was bei der Veröffentlichung des Spiels im Early Access zu Problemen führte.

Die Situation mit den Controllern hat Bulkhead zu einem durchdachteren Ansatz in der Entwicklung angestoßen. Senior Producer Kane Allard bemerkte, dass das Team die Notwendigkeit erkannt hat, die Unterstützung von Controllern von Anfang an zu berücksichtigen und nicht als nebensächliches Element. Dies führte zu erheblichen Anstrengungen, das Steuerungssystem für die Konsolenversion des Spiels anzupassen.

Vorteile der Arbeit mit niedrigen Spezifikationen

Obwohl Wardogs erst 2028 für Konsolen erscheinen wird, arbeitet das Team aktiv daran, alle Aspekte zu berücksichtigen, die die Konsolenversionen in Zukunft beeinflussen könnten. Philpott berichtete auch, dass Bulkhead einen professionellen Halo-Spieler engagiert hat, um die Unterstützung von Controllern zu verbessern, was die Steuerungsqualität im Spiel erhöhen sollte.

Mit der Veröffentlichung der zweiten Staffel von Wardogs, die am 15. Oktober stattfinden wird, hoffen die Entwickler, die Verbesserungen zu demonstrieren, die im Spiel umgesetzt wurden. Trotz dieser Verbesserungen bleiben die Einschränkungen der Xbox Series S jedoch relevant und erfordern Aufmerksamkeit.

Die Frage, ob Microsoft Entwicklern erlauben wird, Spiele nur für die Xbox Series X zu veröffentlichen, bleibt offen. Derzeit verlangt das Unternehmen, dass Spiele gleichzeitig auf beiden Konsolen erscheinen, was zusätzliche Schwierigkeiten für die Entwickler schafft.

Die Zukunft von Wardogs auf Konsolen

Die Situation mit der Xbox Series S wirft wichtige Fragen zur Zukunft von Konsolenspielen auf und wie die Hardwareleistung die Kreativität der Entwickler beeinflusst. Einschränkungen können Innovationen hemmen, aber auch zu einer gründlicheren Optimierung führen.

Die Entwickler von Wardogs arbeiten weiterhin an der Verbesserung des Spiels, trotz der bestehenden Einschränkungen. Sie streben danach, ein Produkt zu schaffen, das für ein breites Publikum zugänglich ist, was ein wichtiger Teil ihrer Philosophie ist.

Letztendlich hängt die Zukunft von Wardogs auf Konsolen davon ab, wie Bulkhead sich an die Einschränkungen anpassen und sie zu seinen Gunsten nutzen kann. Das Team ist zuversichtlich, dass es diese Herausforderungen meistern und den Spielern ein qualitativ hochwertiges Produkt anbieten kann.

Quelle: IGN

Wie nützlich ist das Material?Die Bewertung hilft uns, Themen auszuwählen
00 Bewertungen
Analytik

Geschichtenstatistiken

87Ansichten
0Kommentare
3min lesen
73 / 73Rang in Abschnitt, letzte 30 Tage

Diskussion

Bisher hat sich niemand geäußert – seien Sie der Erste.

Kommentare schreiben die Teilnehmer Melden Sie sich auf der Website an – es ist kostenlos und dauert eine Minute. Kommentare werden moderiert.
Einloggen
Werbung

Welche Suchanfragen diese Seite beantwortet