Moon Studios раскрыли детали будущей системы классов в No Rest for the Wicked

- Moon Studios отложили релиз No Rest for the Wicked до 2027 года.
- Игра получит 24 класса, объединённых в шесть фракций.
- Всего более 280 черт, активными могут быть только шесть классов.
- Подробности о классах будут раскрыты на презентации Wicked Inside.
В начале текущего месяца Moon Studios объявили о переносе полноценного релиза No Rest for the Wicked на 2027 год, сославшись на необходимость доработки ключевых игровых механик. Одной из приоритетных задач стала система классов, которая, по словам студии, получит значительные улучшения.
Объём и структура классов
Разработчики уточнили, что в игре будет доступно 24 класса, каждый из которых относится к одной из шести фракций. Внутри каждой фракции представлены уникальные стилистические и геймплейные особенности, что должно обеспечить разнообразие подходов к прохождению. На практике игрок сможет активировать лишь шесть классов одновременно, что подразумевает необходимость стратегического выбора.
Общее количество черт, распределённых между классами, превысит 280. Такие черты охватывают как боевые навыки, так и пассивные улучшения, позволяя тонко настраивать персонажа под личный стиль игры.
Будущее раскрытие деталей
Moon Studios пообещали более детальное знакомство с каждым классом на предстоящей презентации Wicked Inside, запланированной на следующий месяц. Там планируется показать не только визуальные образы, но и механические особенности, что поможет игрокам сформировать представление о том, как будет работать система в бою.
Отложенный релиз No Rest for the Wicked намечен на март 2027 года для ПК (платформа Steam) и консоли PlayStation 5. Версии для Xbox Series и Nintendo Switch 2 объявлены, но их дата выхода пока не уточнена и будет объявлена позже.
Для сравнения, многие современные RPG используют гибкие системы классов, позволяющие менять специализацию по ходу игры. Moon Studios намерены предложить более глубокую и масштабную модель, где каждый класс обладает собственным набором черт, а ограничение в шесть активных классов добавит элемент тактического планирования.
Отложенный релиз также связан с желанием студии обеспечить более высокий уровень полировки и стабильности продукта, что особенно важно для независимого проекта, стремящегося конкурировать с крупными издателями. Такой подход получил поддержку от части сообщества, которое ценит качество выше скорости выхода.
В целом, анонс системы классов усиливает интерес к No Rest for the Wicked, поднимая вопросы о том, как игроки будут комбинировать черты и фракции, а также какие новые геймплейные возможности появятся в результате.
Источник: StopGame



