The Blood of Dawnwalker достигла миллиона проданных копий за два дня
Коротко- Игра продана тиражом в миллион копий за два дня
- Пиковый онлайн на Steam составил 64,4 тысячи игроков
- Оценка от критиков на Metacritic — 83 балла
- Разработчики активно выпускают обновления для исправления багов
The Blood of Dawnwalker, первый проект независимой студии Rebel Wolves (основана разработчиками из CD Projekt RED), добился впечатляющего коммерческого результата на старте. По данным издания, за два дня с момента релиза игра была куплена более чем миллионом игроков, что подтверждает высокий интерес к проекту несмотря на его статус дебютной работы новой студии.
Технические показатели подкрепляют успех релиза. На платформе Steam пиковый онлайн составил 64,4 тысячи одновременных игроков, а количество пользовательских рецензий превысило 9 тысяч. Оценка от игроков достигла 80 процентов (в день релиза показатель был ниже на 6 процентных пункта), в то время как профессиональные критики на Metacritic оценили произведение в 83 балла.
О сюжете и геймплее
The Blood of Dawnwalker рассказывает историю молодого человека по имени Коэн, чья жизнь кардинально меняется после встречи с могущественным вампиром-лордом Бренцисом. Вампир похищает семью главного героя и превращает самого Коэна в полувампира, подарив ему сверхъестественные способности, но также обрекая на вечную жажду крови. Перед Коэном встает сложная задача: в течение тридцати дней спасти своих близких, овладеть новыми силами и научиться жить с проклятием.
Игра позиционируется как вампирская RPG, сочетающая элементы ролевой игры с действием и исследованием открытого мира. Разработчики вдохновлялись успехами CD Projekt RED, однако рецензенты отмечают, что The Blood of Dawnwalker имеет собственную идентичность, хотя и обладает рядом недостатков.
Технические проблемы и обновления
На момент релиза игра столкнулась с критикой со стороны игроков относительно технического состояния. Многие пользователи жаловались на баги, проблемы с оптимизацией и требовательность к ресурсам ПК. В ответ на это разработчики Rebel Wolves незамедлительно приступили к выпуску исправлений. В числе первых обновлений были добавлена поддержка контроллеров DualSense для платформ Steam и GOG, а также исправлены различные ошибки в игре.
Отдельное внимание игроки обратили на отсутствие русской локализации. Это обстоятельство, в сочетании с высокой ценой (игра позиционируется как премиум-продукт), повлияло на восприятие проекта аудиторией в русскоязычных регионах. Некоторые пользователи критиковали также систему управления временем в игре, отмечая, что множество действий требуют слишком много драгоценных дней из отведенных тридцати.
The Blood of Dawnwalker доступна на персональных компьютерах через Steam и GOG, а также на консолях PlayStation 5 и Xbox Series. Успешный старт игры демонстрирует, что аудитория остается заинтересована в амбициозных проектах от независимых студий, особенно когда в них работают опытные разработчики, ранее создавшие значительные произведения индустрии.
Источник: StopGame