Amplitude Studios развеяла сомнения в использовании ИИ при создании трейлера HUMANKIND 2
Коротко- Amplitude опубликовала видео процесса создания трейлера HUMANKIND 2
- Трейлер создан традиционными методами с участием съёмочной группы и животных
- Зрители предполагали использование ИИ из-за необычной визуальной стилистики
- Игра выйдет на ПК в 2027 году с поддержкой русского языка
Анонсирующий трейлер стратегии HUMANKIND 2, показанный на gamescom Opening Night Live, вызвал в сообществе геймеров предположения о привлечении технологий искусственного интеллекта при его создании. Компания Amplitude Studios решила публично опровергнуть подобные обвинения, выпустив дополнительный материал, раскрывающий все этапы работы съёмочной группы над видеороликом.
Разработчики объяснили, что трейлер создавался исключительно традиционными кинематографическими методами. В процессе производства использовались живые съёмки натурных сцен, специально построенные декорации, изготовленный под задачи реквизит и костюмы, а также цифровые визуальные эффекты и элементы компьютерной графики. Над проектом совместно работали профессионалы из самой Amplitude Studios и рекламного агентства BETC, которое ранее уже создавало видеоматериалы для франшизы Humankind.
Почему возникли подозрения в использовании ИИ
Некоторые зрители усомнились в подлинности производства из-за характерной визуальной стилистики трейлера и весьма динамичных движений камеры, которые показались им синтетическими. Однако компания LiveFX, отвечавшая за компьютерную графику, разработала все цифровые элементы, используя стандартные методы 3D-моделирования и постобработки. В опубликованном видео о создании можно проследить, как отдельные кадры и сцены трансформировались и совершенствовались на финальных стадиях работы.
Студия Amplitude даже немного иронизировала над ситуацией в описании видео о производстве, заявив, что трейлер был «Made by Humankind» — сделан человечеством. Однако это утверждение отчасти условно, поскольку в съёмках принимали участие живые животные: пять куриц, одна свинья, змея, три лошади и целая стая крыс, которые также внесли свой вклад в создание видеоматериала.
О самой игре и её перспективах
HUMANKIND 2 представляет собой пошаговую стратегию, центральной механикой которой является развитие и управление цивилизациями на протяжении исторических эпох. Геймеры получат возможность активно влиять на ход мировых событий и формировать историю по собственному усмотрению. По сравнению с предыдущей частью серия получит значительные улучшения: обновленный пользовательский интерфейс, переработанные системы прогрессии персонажей и цивилизаций, а также повышение качества графического оформления.
Выпуск игры запланирован на персональные компьютеры через платформу Steam в 2027 году. Разработчики подтвердили, что русскоязычные игроки получат полный текстовый перевод на русский язык, что повысит доступность проекта для отечественной аудитории.
Источник: StopGame