跳转到内容
此页面尚未翻译 — 显示的是俄语原文。译文将很快提供。
游戏

双重精细复兴《失忆症周》:粉丝选择即将推出的游戏

作者编辑团队 23-08-2026, 00:36 107
双重精细复兴《失忆症周》:粉丝选择即将推出的游戏
广告
简要
  • Double Fine возобновляет Amnesia Fortnight после 2019 года.
  • Хакатон стартует 31 августа и продлится две недели.
  • Фанаты голосуют за идеи, четыре прототипа будут созданы.
  • Одна из работ получит поддержку для небольшого полного проекта.

Известная инди‑студия Double Fine объявила о возрождении своего фирменного игрового марафона Amnesia Fortnight. Мероприятие, названное в честь традиционного двухнедельного хакатона, впервые запланировано после пятилетнего перерыва – последний раз команда проводила его в 2019 году.

История Amnesia Fortnight

Изначально Amnesia Fortnight появился в 2009 году как внутренний эксперимент, когда разработчики собирались в закрытом режиме, чтобы за две недели создать прототипы новых игр. Позднее формат был открыт для широкой публики, позволив фанатам предлагать свои концепции и влиять на развитие студии. С тех пор хакатон стал символом креативного подхода Double Fine к инди‑разработке.

Новый цикл Amnesia Fortnight стартует 31 августа и продлится ровно две недели. За этот период желающие смогут представить свои идеи, а также проголосовать за уже предложенные концепции. Голосование будет проходить онлайн, и каждый участник получит возможность отдать свой голос за проект, который, по его мнению, заслуживает дальнейшего развития.

После завершения голосования команда Double Fine выберет четыре наиболее популярные идеи и превратит их в прототипы. Разработчики обещают, что каждый прототип получит полноценную техническую поддержку, а также творческий надзор от опытных сотрудников студии. На основе полученных прототипов будет отобрана одна работа, которая получит шанс превратиться в небольшой, но завершённый игровой проект.

Выбранный проект будет реализован в течение нескольких месяцев, после чего получит публичный релиз в виде ограниченной версии или демо‑игры. Double Fine планирует поддерживать связь с сообществом и регулярно информировать о прогрессе, позволяя фанатам следить за развитием их идеи от концепции до готового продукта.

Возрождение Amnesia Fortnight воспринимается как попытка укрепить диалог между разработчиками и их аудиторией, а также продемонстрировать, что даже крупные студии могут экспериментировать в формате открытого креативного конкурса. Для индустрии это пример того, как совместные усилия могут породить новые игровые концепции без больших финансовых вложений.

Ожидается, что событие привлечёт внимание как преданных поклонников Double Fine, так и независимых разработчиков, желающих увидеть, как их идеи могут воплотиться в реальность. По словам представителей студии, Amnesia Fortnight станет площадкой для поиска свежих талантов и новых направлений в игровом дизайне.

来源:StopGame

材料有多有用?评估帮助我们选择主题
00 评分
分析

故事统计

107观看次数
0评论
2分钟阅读
146 / 313在章节故事中的排名

比……更常阅读 54% 在本节中的故事。

讨论

目前还没有人发表意见——您可以是第一个。

评论由参与者撰写 注册网站 — 免费且只需一分钟。评论经过审核。
登录
广告

本页回答哪些搜索