游戏
控制共振:PS5 上的新模式和可访问性设置

简要
- Control Resonant 将于 9 月 24 日在 PS5、PC 和 Xbox Series 上发布
- 游戏将提供灵活的辅助模式,带有预设配置文件
- 难度设置可以双向调整 – 更简单或更困难
- 选择参数不会影响成就的获取
Remedy工作室继续向玩家通报即将推出的动作游戏Control Resonant,分享关于PlayStation 5版本和广泛设置的详细信息,旨在满足各种玩家的需求。
在PlayStation的官方博客中,Remedy的沟通总监托马斯·普哈列出了关键的新功能。游戏玩法首席设计师谢尔盖·莫霍夫介绍了难度系统的主要信息,并指出传统的难度级别往往过于简单:简单地改变敌人的生命值会导致他们变成“伤害海绵”或“炮灰”。
开发者强调,玩家在技能和限制上各不相同。有人可能在精准的闪避时机上遇到困难,但在复杂的资源系统中却能轻松应对。为了考虑这些差异,Remedy引入了一种具有灵活参数的辅助模式,该模式将在游戏启动后立即可用,并允许在游戏过程中调整设置。
为了不让新手因选项过多而感到困惑,提供了针对不同用户群体的预设配置文件。与《Control》第一部不同,在《Resonant》中,玩家不仅可以简化游戏,还可以增加游戏的复杂性:相同的参数可以双向调整,允许增加伤害并收紧时机。
除了调整难度外,辅助模式还包括提高可访问性的额外功能:控制灵敏度的调整、执行动作的提示以及其他面向残障玩家的选项。
值得注意的是,玩家选择的设置不会影响成就的获取,这一点得到了Remedy代表的确认。
《Control Resonant》将于2024年9月24日正式在PC(Steam、Epic Games Store)、PlayStation 5和Xbox Series上发布,并将支持俄语字幕。首批评测将于9月18日16:00 MSK发布,届时将解除禁令。
来源:StopGame
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