双重精细复兴《失忆症周》:粉丝选择即将推出的游戏

- Double Fine在2019年后恢复了Amnesia Fortnight。
- 黑客松将于8月31日开始,持续两周。
- 粉丝们为创意投票,将创建四个原型。
- 其中一项作品将获得小型完整项目的支持。
知名独立工作室Double Fine宣布复兴其标志性的游戏马拉松Amnesia Fortnight。这个以传统两周黑客松命名的活动,在五年间隔后首次计划举行——上一次团队举办是在2019年。
Amnesia Fortnight的历史
最初,Amnesia Fortnight于2009年作为内部实验出现,当时开发者们在封闭模式下聚集在一起,在两周内创建新游戏的原型。后来,这一形式向公众开放,让粉丝们可以提出自己的概念并影响工作室的发展。从那时起,黑客松成为了Double Fine对独立开发的创造性方法的象征。
新的 Amnesia Fortnight 周期将于 8 月 31 日启动,持续两周。在此期间,感兴趣的人可以提交自己的想法,并为已经提出的概念投票。投票将在线进行,每位参与者都有机会为他们认为值得进一步发展的项目投票。
投票结束后,Double Fine 团队将选择四个最受欢迎的想法并将其转化为原型。开发者承诺每个原型将获得全面的技术支持,以及来自经验丰富的员工的创意监督。基于获得的原型,将选出一个作品,有机会转变为一个小型但完整的游戏项目。
选定的项目将在几个月内实现,之后将以限量版或演示游戏的形式公开发布。Double Fine 计划与社区保持联系,并定期通报进展,让粉丝们能够跟踪他们的想法从概念到成品的发展。
《失忆症周》复兴被视为加强开发者与他们的受众之间对话的尝试,同时展示即使是大型工作室也可以在开放创意竞赛的形式中进行实验。对于行业来说,这是一个例子,说明合作努力如何在没有大量财务投入的情况下产生新的游戏概念。
预计该事件将吸引Double Fine的忠实粉丝和希望看到他们的创意如何变为现实的独立开发者的关注。根据工作室代表的说法,Amnesia Fortnight将成为寻找新人才和游戏设计新方向的平台。
来源:StopGame



