Rockstar wydał 26-minutowy zwiastun rozgrywki dla GTA VI

- Rockstar wydał 26‑minutowy trailer GTA VI
- Trailer ekskluzywnie dostępny na Netflix do 27 kwietnia
- Gra zadebiutuje 19 listopada na PS5 i Xbox Series X|S
- Grafika pokazuje nowy poziom szczegółowości
Rockstar Games wydała 26‑minutowy trailer rozgrywki Grand Theft Auto VI, po raz pierwszy pokazany w ramach ekskluzywnej współpracy z Netflix. Trailer będzie dostępny w serwisie do 27 kwietnia, po czym będzie można go obejrzeć na oficjalnych platformach.
Zawartość trailera
W filmie pokazane są typowe dla serii elementy: uliczne strzelaniny, pościgi samochodowe i motocyklowe, loty helikopterami, a także ucieczki przed policją. Gracze widzą, jak bohaterowie poruszają się po centralnym megapolis i okolicznych dzielnicach, korzystając z samochodów, łodzi, a nawet samolotów.
Szczegóły techniczne
Szczególną uwagę poświęcono części wizualnej. Trailer pokazuje znacznie poprawioną szczegółowość modeli postaci, realistyczną animację mimiki, dokładniejszą fizykę tkanin i dynamiczne oświetlenie. Zasięg rysowania, shadery materiałów i efekty pogodowe wyglądają na poziomie nowoczesnych konsol.
Według przedstawicieli Rockstar, deweloperzy wykorzystali technologię „current‑gen”, która pozwala osiągnąć poziom jakości, wcześniej dostępny tylko na PC. Przy tym sterowanie i interfejs pozostały znajome dla serii, co powinno ułatwić przejście graczy z poprzednich części.
Grand Theft Auto VI zaplanowane na wydanie 19 listopada 2024 roku na konsole PlayStation 5 i Xbox Series X|S. Platformy poprzedniej generacji nie będą wspierane, co odpowiada ogólnemu trendowi w branży na przejście do nowych generacji.
Oczekiwania wobec nowej części są spowodowane sukcesem GTA V, które od ponad pięciu lat pozostaje w czołówce sprzedaży i regularnie otrzymuje aktualizacje. Trailer również sugeruje bardziej żywy świat miejski, w którym NPC wypełniają ulice, a ich zachowanie wydaje się mniej 'zaprogramowane' niż w poprzednich grach.
Po raz pierwszy w ramach kampanii reklamowej Rockstar wybrał Netflix jako partnera-pioniera, co pozwala przyciągnąć szeroką publiczność, nie ograniczając jej tradycyjnymi kanałami gier. Według analityków, taki ruch może stać się modelem dla przyszłych ogłoszeń dużych projektów.
Źródło: StopGame



