S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyla (2007)

| Rok wydania | 2007 |
|---|---|
| Gatunek | Horror |
| Deweloper | GSC Game World |
| Wydawca | CD Projekt, GSC Game World |
| Platformy | Windows |
Strefa wykluczenia w GSC Game World nie jest dekoracją, a miejscem z własnym porządkiem. Bandziory rabują samotników, wojsko trzyma mosty, mutanci wychodzą do ognisk w nocy — i to wszystko kręci się, nawet gdy gracza nie ma w pobliżu. Stąd charakterystyczne uczucie: nie jesteś głównym bohaterem, jesteś kolejnym stalkerem z zardzewiałym automatem, którego rozrzut jest wielkości drzwi, a amunicja kończy się w połowie walki. Przeraża tu nie potwór za rogiem, a fizyka miejsca: trzask detektora, krzaki, które poruszają się nie od wiatru, anomalia, którą ujawnia tylko rzucony bolec. Artefakty dają moc i kaleczą, loot trzeba ważyć w kilogramach, a Prypeć i sarkofag witają ciszą, od której chce się wyłączyć dźwięk. Ponura, krucha, miejscami krzywa — i właśnie dlatego żywa.
Zobacz zwiastun i rozgrywkę na YouTube
Karta gry w katalogu MegaInet.art — informacje referencyjne. Pliki nie są rozpowszechniane. Faktyczne dane: Wikidata (CC0).



