सामग्री पर जाएँ
विज्ञापन
Год выхода1998
Категорияग्राफिक्स और डिज़ाइन
Лицензияпроприетарная лицензия
ПлатформыWindows

Maya — про движение. Там, где 3ds Max держит нишу визуализации статики, Maya исторически занимает кино, сериалы и анимационные студии: риггинг персонажей, скиннинг, симуляция ткани и волос, сцены с сотнями объектов. Появилась в 1998 году, сейчас принадлежит Autodesk. Ключевое, за что её держат большие студии, — управляемость: почти всё в программе доступно из скриптов на MEL и Python, поэтому под конкретный пайплайн Maya перепиливают до неузнаваемости и автоматизируют рутину. Обратная сторона — порог входа высокий, интерфейс огромный, и в одиночку освоить его тяжело. Лицензия проприетарная, по подписке. Тем, кто только пробует 3D, разумнее начать с Blender: он бесплатный и умеет практически то же самое, а вернуться к Maya всегда можно — если позовут в студию, где она стандарт.

Карточка программы в каталоге MegaInet.art — справочная информация. Файлы не распространяются. Фактические данные: Wikidata (CC0).

सामग्री कितनी उपयोगी है?मूल्यांकन हमें विषयों का चयन करने में मदद करता है
00 मूल्यांकन
विश्लेषण

कहानी के आँकड़े

152दृश्य
0टिप्पणियाँ
1न्यूनतम पढ़ाई
11 / 20खंड कहानियों में रैंक

चर्चा

अभी तक कोई नहीं बोला — पहले बनें.

टिप्पणियाँ प्रतिभागियों द्वारा लिखी जाती हैं साइट में लॉग इन करें — यह मुफ्त है और एक मिनट लेता है। टिप्पणियों की मॉडरेशन की जाती है।
लॉग इन करें
विज्ञापन

यह पृष्ठ किन खोजों का जवाब देता है