Mini Metro (2015)

| Année de sortie | 2015 |
|---|---|
| Genre | Simulateur |
| Éditeur | Plaion |
| Plateformes | Windows |
Mini Metro prouve qu'un jeu complexe n'a besoin d'aucune texture. À l'écran, un schéma de métro pur dans le style de la carte du métro londonien : des cercles, des triangles et des carrés au lieu de stations, des lignes droites colorées au lieu de tunnels. La tâche est simple en mots : relier les stations de manière à ce que les passagers des figurines atteignent les formes homonymes. Ensuite, la ville se développe d'elle-même : de nouvelles stations apparaissent à des endroits aléatoires, la foule s'accumule sur les quais, et dès qu'une station est surchargée, tout s'arrête. Les ressources sont toujours rares : une fois par semaine, on reçoit un wagon, un pont ou une nouvelle ligne, et le choix entre eux constitue toute la stratégie. On joue cela comme un puzzle sur la capacité, et cela se ressent presque de manière méditative : le son est généré par le réseau lui-même, chaque train ajoute une note, et la ville en pleine expansion joue littéralement de la musique. Les vraies cartes des villes rendent les parties reconnaissables.
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