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Jeux

Le studio du remake de Silent Hill souhaite publier des jeux physiques "aussi longtemps que possible"

AuteurÉquipe éditoriale 19-10-2026, 05:21 320
Le studio du remake de Silent Hill souhaite publier des jeux physiques "aussi longtemps que possible"
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En bref
  • Bloober Team souhaite continuer à publier des jeux physiques
  • Le directeur général du studio souligne l'importance de la collection
  • L'avenir du format physique est menacé par la numérisation

Le studio Bloober Team sur l'avenir des jeux physiques

Le développeur Bloober Team, connu pour le remake de Silent Hill, a exprimé son désir de continuer à sortir des versions physiques de ses jeux. Le directeur général de l'entreprise, Piotr Babieno, a déclaré dans une interview que les supports physiques et les éditions de collection ont une signification particulière pour les joueurs. Il estime que le lien émotionnel entre le joueur et le jeu, basé sur la collection, est important pour créer une expérience plus profonde.

Babieno a souligné que malgré l'évolution des technologies, de nombreux joueurs utilisent encore du matériel obsolète. "La plupart des joueurs jouent sur des consoles qui ont cinq ou sept ans, voire plus," a-t-il noté. Cela montre que l'intérêt pour les jeux ne s'éteint pas, même si les caractéristiques techniques des appareils ne correspondent pas aux normes modernes.

Dans un contexte où la distribution numérique devient de plus en plus populaire, Babieno comprend pourquoi certains développeurs préfèrent sortir des jeux uniquement au format numérique. Il a noté que la distribution numérique est plus simple et moins chère, ce qui la rend plus avantageuse pour les entreprises. Cependant, il estime également que les versions physiques des jeux conservent leur valeur et leur importance pour de nombreux joueurs.

Jeux physiques et leur importance pour les joueurs

L'interview a également abordé le nouveau jeu de Bloober Team pour Nintendo Switch 2 intitulé Onyx: The Dark Group. Babieno a déclaré que l'équipe s'efforce de ramener des éléments d'horreur dans le gameplay, en utilisant non seulement des effets visuels et sonores, mais aussi des sensations tactiles. Cela souligne l'engagement du studio envers l'innovation et la création d'une expérience de jeu unique.

Timon Smektala, directeur exécutif de Broken Mirror Games, a également exprimé son avis sur l'importance de la collection de jeux. Il a souligné que pour lui et Babieno, la collection est une partie intégrante de leur vie et de leur carrière. "C'est ce que nous savons et ce que nous attendons des jeux," a-t-il déclaré, soulignant que les versions physiques des jeux créent un lien particulier entre les joueurs et les développeurs.

Le remake de Silent Hill 2 a été publié en 2024 pour PC et PlayStation 5 et supportait des disques physiques. Cependant, l'avenir des éditions physiques pourrait devenir plus complexe, surtout compte tenu du fait que Sony prévoit d'arrêter le support des disques pour PlayStation en 2028. Cela crée une incertitude pour les développeurs qui souhaitent continuer à sortir des versions physiques de leurs jeux.

Changements technologiques et préférences des joueurs

Babieno a exprimé l'espoir que le studio pourra continuer à produire des versions physiques des jeux aussi longtemps que possible. Il estime que le lien émotionnel qui se crée lors de la collection est important pour créer une communauté autour des jeux. "Si nous pouvons produire des versions physiques, nous le ferons," a-t-il ajouté, soulignant l'engagement de l'entreprise envers les traditions.

Malgré la popularité croissante des jeux numériques, de nombreux joueurs apprécient encore les versions physiques. Cela est dû au fait que les supports physiques créent une atmosphère unique et une possibilité d'interaction avec le jeu à un niveau plus profond. Babieno pense que les éléments physiques dans les jeux auront toujours leur place, même dans un contexte de numérisation.

Compte tenu des changements dans l'industrie du jeu et des préférences des joueurs, Bloober Team continue de chercher un équilibre entre les versions physiques et numériques de ses jeux. Babieno a souligné qu'il est important de prendre en compte l'avis des joueurs et leurs désirs pour rester pertinent sur le marché.

L'avenir des éditions physiques dans un contexte de numérisation

L'avenir des jeux physiques reste incertain, surtout compte tenu des changements dans les technologies et les préférences des joueurs. Cependant, Bloober Team continue de croire en la valeur des supports physiques et leur impact sur la culture du jeu.

En conclusion, on peut dire que Bloober Team s'efforce de préserver les versions physiques de ses jeux, malgré les défis auxquels l'industrie est confrontée. Le directeur général de l'entreprise souligne l'importance du lien émotionnel entre les joueurs et les jeux, ce qui rend les éditions physiques significatives pour beaucoup.

Ainsi, Bloober Team continue d'avancer vers la création d'une expérience de jeu unique, alliant les traditions de la collection aux technologies modernes. La question de l'avenir des jeux physiques reste ouverte, mais le studio est prêt à se battre pour leur préservation.

Source : IGN

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